Alguns jogos resistem independentemente da idade ou aparência. Fallout 3 não é um desses jogos. Sua paleta de cores constantemente marrom e verde não é um deleite para os olhos, e até mesmo um desenvolvedor que trabalhou no jogo não tem problema em admitir que a Bethesda não acertou em cheio nos visuais de Fallout 3.
Falando no The Examined Game, o ex-artista da Bethesda e líder de Fallout 76, Nate Purkeypile, explicou que é um grande fã do remaster recentemente anunciado Fallout 3. "Eu, pessoalmente, estou ansioso pelo [remaster Fallout 3 ], porque estávamos tipo, super limitados tecnologicamente fazendo Fallout 3." Purkeypile continuou dizendo que, devido a problemas de iluminação, texturas menores e preocupações constantes com orçamentos de memória, o jogo ficou diferente do que havia sido a visão original. "Não é exatamente como pretendíamos", ele disse.
Desde 2008, a criação de jogos mudou drasticamente. Estamos em uma era completamente diferente agora do que éramos naquela época, e embora alguns possam sentir saudades dos dias eletrizantes do final dos anos 2000, os desenvolvedores estão mais felizes por um tempo sem tanta pressão constante e sem a falta de tecnologia que possa ajudar a dar vida à sua visão. Purkeypile diz que entende as pessoas se cansando de remakes de filmes, mas argumenta que jogos são um espaço completamente diferente por causa de como mudaram tanto e rapidamente como meio.
Atualmente, a Bethesda tem um remaster de Fallout 3 e Fallout: New Vegas em desenvolvimento, mas se houver um jogo que deveria ser o próximo nessa lista, a Purkeypile acredita que deveria ser The Elder Scrolls V: Skyrim. "Eu definitivamente insistiria para que ele tivesse mais cor", ele disse.
Com a quantidade enorme de mods disponíveis para Skyrim, pode haver muitas cores se você quiser ver. Espero que possamos ter uma experiência totalmente nova no universo de The Elder Scrolls antes que a Bethesda volte para outro relançamento de Skyrim.
