Ex-chefe do PlayStation revela por que a Sony finalmente decidiu garantir que Shenmue 3 fosse feito
Adam Boyes liderava o Playstation na época e diz que os usuários nas mídias sociais desempenharam um papel importante para que isso acontecesse.
Durante o DevGAMM, o correspondente do Gamereactor, nosso editor espanhol David Caballero, teve a oportunidade de conversar com o ex-chefe do PlayStation Adam Boyes (agora chefe do Vivrato). Ele estava lá quando Shenmue 3 foi anunciado, e aproveitamos a oportunidade para perguntar se ele tinha alguma anedota ou história daquela época para compartilhar.
Boyes respondeu que uma das lições mais importantes que aprendeu no PlayStation foi que "às vezes é difícil entender o que o público gosta". É por isso que ele teve o cuidado de apoiar sua equipe na percepção do que os desenvolvedores eram realmente apaixonados:
"Então, duas das coisas de que mais me orgulho são, em primeiro lugar, como nossa equipe de relações com desenvolvedores e relações com editores, todos na equipe de gerenciamento de contas se sentiram muito capacitados, e também na equipe de marketing, para encontrar coisas que amam."
A mídia social ainda não era tão grande naquela época, mas Boyes logo percebeu que ferramenta poderosa poderia ser, o que nos leva a outra coisa importante que ele aprendeu:
"E a segunda coisa que aprendemos é que a mídia social na época era uma ferramenta útil. E então usamos a hashtag #Buildingthelist, e foi daí que surgiu o projeto Shenmue, certo?
Porque Gio Corsi, ele estava executando uma produção de terceiros, e ele começou esse tipo incrível de hashtag, e então as pessoas meio que votavam toda semana. Eles nos diriam quais jogos eles querem ver na construção da lista, e essa lista cresceria e evoluiria."
E como você pode imaginar, muitas pessoas sentiram falta de Shenmue. Boyes continua explicando o que aconteceu:
"E assim, quanto mais e mais Shenmue se aproximava de nós, e as pessoas falavam sobre Yu Suzuki. Lembro-me de ter uma conversa paralela com Phil Spencer depois que anunciamos a coisa Shenmue 3, e ele disse, parabéns por trabalhar com Yu Suzuki. E por isso foi muito bom poder trabalhar com ele e trazer sua visão para o mainstream.
Porque eu acho que é isso. Algumas pessoas só precisam de defesa e apoio, e acho que é importante em nossa indústria apoiar nosso legado e história, mas também os inovadores e futuros pensadores."
Shenmue 3 foi lançado em 2019 para PC e PlayStation 4. Infelizmente, não foi o retorno aclamado que muitos esperavam, mas ainda mostra que sua voz e as vozes dos outros podem definitivamente ser ouvidas, mesmo em meio ao barulho das mídias sociais.








