Ex-chefe da Blizzard acredita que a IA "estará em todos os videogames"
Mike Ybarra não acha que os desenvolvedores deveriam pedir desculpas quando a tecnologia é descoberta como usada em um jogo.
Desde que tivemos inimigos "pensando" por si mesmos nos videogames, temos pensado na IA em nossas experiências de jogo. Agora, o termo significa algo bem diferente, e os jogadores não ficam muito empolgados se um desenvolvedor usa GenAI, especialmente sem que eles saibam.
Esse foi o caso do recém-lançado Crimson Desert. No post esclarecendo a decisão dos desenvolvedores e pedindo desculpas pelo uso da GenAI, o ex-CEO da Blizzard e vice-presidente da Microsoft, Mike Ybarra, interveio com sua opinião, em uma resposta que desde então tem sido fortemente criticada.
"Por que pedir desculpas? A IA, de uma forma ou de outra, estará em todos os videogames", escreve Ybarra. "Não entendo por que os desenvolvedores sentem a necessidade de se curvar para as poucas pessoas que não conseguem aceitar a realidade de que a IA estará em tudo – desde videogames até sua geladeira (já está). Seja homem."
A declaração de Ybarra foi criticada por muitas pessoas que responderam ao mesmo post, dizendo que isso mostra seu distanciamento com o público gamer em geral. O streamer e ex-desenvolvedor da Blizzard, Pirate Software, disse que foi um "pico de desconexão entre CEOs."
Parece que o público está se tornando mais receptivo à presença de IA em seus jogos, desde que essa IA seja corrigida, como no caso de Crimson Desert ou Clair Obscur: Expedition 33. No entanto, os fãs gostariam que o uso da IA tivesse sido divulgado antecipadamente, conforme os termos de serviço da Steam.







