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Ex-chefe da Blizzard acredita que a IA "estará em todos os videogames"

Mike Ybarra não acha que os desenvolvedores deveriam pedir desculpas quando a tecnologia é descoberta como usada em um jogo.
Alex Hopley Editor UK 23 Março 2026

Desde que tivemos inimigos "pensando" por si mesmos nos videogames, temos pensado na IA em nossas experiências de jogo. Agora, o termo significa algo bem diferente, e os jogadores não ficam muito empolgados se um desenvolvedor usa GenAI, especialmente sem que eles saibam.

Esse foi o caso do recém-lançado Crimson Desert. No post esclarecendo a decisão dos desenvolvedores e pedindo desculpas pelo uso da GenAI, o ex-CEO da Blizzard e vice-presidente da Microsoft, Mike Ybarra, interveio com sua opinião, em uma resposta que desde então tem sido fortemente criticada.

"Por que pedir desculpas? A IA, de uma forma ou de outra, estará em todos os videogames", escreve Ybarra. "Não entendo por que os desenvolvedores sentem a necessidade de se curvar para as poucas pessoas que não conseguem aceitar a realidade de que a IA estará em tudo – desde videogames até sua geladeira (já está). Seja homem."

https://x.com/Qwik/status/2035734396087468387

A declaração de Ybarra foi criticada por muitas pessoas que responderam ao mesmo post, dizendo que isso mostra seu distanciamento com o público gamer em geral. O streamer e ex-desenvolvedor da Blizzard, Pirate Software, disse que foi um "pico de desconexão entre CEOs."

https://x.com/PirateSoftware/status/2035908665379848380

Parece que o público está se tornando mais receptivo à presença de IA em seus jogos, desde que essa IA seja corrigida, como no caso de Crimson Desert ou Clair Obscur: Expedition 33. No entanto, os fãs gostariam que o uso da IA tivesse sido divulgado antecipadamente, conforme os termos de serviço da Steam.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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