A Nintendo optou, sem surpresa, por não enviar códigos de revisão em tempo hábil, como costuma fazer com Everybody 1-2 Switch. Na verdade, praticamente não houve nenhuma promoção do jogo, além de um único trailer bizarro que confundiu principalmente os consumidores com sua falta de detalhes concretos sobre os minigames em que o jogo realmente consiste.
Mas como você pode descobrir em um momento, há uma boa razão pela qual a Nintendo está esperando que isso voe fora do radar, porque Everybody 1-2 Switch é realmente um dos piores "jogos de festa" que já joguei, e não tem o aparato de controle de qualidade que define um bom 95% da produção geral da Nintendo.
Ok, então a ideia de Everybody 1-2 Switch é que duas equipes competem entre si em 17 mini-jogos (o jogo anterior tinha 28), e você então passa os dois Joy-Cons (com HD Rumble neles, é claro) para o próximo jogador. Deixe-me deixar claro aqui mesmo que 17 minigames não são suficientes - você verá rapidamente repetições durante uma sequência de 45 minutos, e elas são tão curtas e tão pouco envolventes que o valor do entretenimento cai drasticamente na segunda rodada.
Há um inspirado em Quick Draw com um tema de samurai feudal, mas é praticamente o mesmo que o jogo de cowboy que vimos no primeiro 1-2 Switch. Há um em que você tem que empurrar seu oponente para fora de uma arena virtual com seu. Há um jogo de curiosidades onde você tem que responder às perguntas mais ridículas, como qual letra vem depois de outra no alfabeto.
Em WarioWare, é tudo sobre o charme, o estilo visual, a arrogância autoconsciente. Em Mario Party, há um meta bastante estruturado e envolvente além dos minigames individuais. Em Everybody 1-2 Switch, você realmente só tem essas rodadas de 60 segundos que não oferecem estética empolgante, música divertida ou ideias legais.
E mesmo assim, existem alguns desses minigames onde todos podem participar. Sabe, "todo mundo". Eles podem usar seus smartphones para acessar uma URL e, em seguida, participar ao lado daqueles que usam um Joy-Con. Uma ideia inteligente que tem sido usada pela Jackbox desde os primórdios dos tempos, mas quase todas as vezes aqui nos deparamos com problemas, e como a IGN, havia consistentemente um ou dois na empresa que não tinham dado acesso à câmera do navegador, resultando no minigame dado sendo cancelado - para todos. Fresco.
Na verdade, não é uma má ideia, a coisa do smartphone. Por exemplo, há um mini-jogo onde você tem que tirar uma foto de algo em seu entorno imediato que é uma determinada cor, e o mais próximo ganha. Há também um favorito onde uma equipe esconde um Joy-Con para a outra equipe encontrar.
Mas tudo fica tão infinitamente chato, tão infinitamente rápido, e isso se deve a uma enorme quantidade de repetição. Quando os jogos são tão curtos e há tão poucos deles, você rapidamente se vê jogando os mesmos repetidamente, e como não há variações reais de cada jogo, é difícil ficar animado. Também não há meta Mario Party que faça com que os pontos individuais se somem de uma forma um pouco mais ampla.
E depois de apenas três ou quatro sessões com Everybody 1-2 Switch, eu tinha visto tudo e não queria voltar. Não sei como isso aconteceu, mas sei que há maneiras muito, muito melhores de entreter amigos e familiares em Switch do que isso.