Europa se passa em um futuro alternativo, onde a humanidade estabeleceu uma bela colônia paradisíaca para uma das luas de Júpiter. Nem tudo saiu como planejado, porém, porque no início do jogo Europa está quase vazio. Apenas um andróide chamado Zee vagueia pela lua, onde em vez de pessoas há um punhado de animais e robôs, que estão cuidando do ambiente de Europa. Zee tenta chegar a uma base no alto do céu usando uma mochila de foguete e algumas notas escritas por seu mentor. Por meio dessa jornada, esperamos revelar o que aconteceu em Europa.
Europa tem o mesmo espírito daquelas grandes pequenas aventuras indie como Journey (2012) e The Pathless (2020). Mundos de jogo aparentemente vazios, mas simultaneamente bonitos, oferecem oportunidades interessantes para fazer alguns movimentos acrobáticos para os personagens principais, como nos jogos listados acima. A mochila do foguete de Zee é na verdade um recipiente para ar, e você pode fazer rajadas curtas no ar ao pressionar o botão ZR. Mais ar é coletado de bolas azuis, que podem ser vistas claramente nos ambientes.
Com o tempo, você aumentará a quantidade de ar em sua mochila, mas no início não receberá muito. Depois que o ar sair, Zee pode deslizar para frente ao pressionar o botão B. Nas mãos de um jogador habilidoso, Zee pode voar e planar por muito tempo como uma águia.
Europa tem vastos ambientes ao ar livre, mas esta não é uma aventura de mundo aberto. Quando um jogador se aproxima demais da borda, um vento forte o leva de volta para onde a história está indo. Europa dura algumas horas e oferece ambientes cada vez mais amplos para se movimentar à medida que você avança. Os lugares variam de campos exuberantes a lagos gelados e lugares internos em ruínas.
Infelizmente, as quedas na taxa de quadros tornam a experiência no Switch um pouco menos agradável e, às vezes, especialmente os modelos de personagens para diferentes animais e robôs são bastante rudimentares de se ver. Os animais que ficam com medo de Zee muitas vezes acabam batendo em uma parede para escapar dele. Por outro lado, os robôs fazendo suas próprias coisas são interessantes de se ver, e mais informações são fornecidas nos desenhos do caderno de Zee. O personagem principal parece algo saído de um anime, e ele está tão perdido quanto você esperaria que um andróide estivesse enquanto fazia sua tarefa final.
Felizmente, pouco antes do lançamento do jogo, houve uma atualização 1.3.0, que tornou a taxa de quadros muito mais suave. Enquanto escrevia isso, a atualização mais recente tornou a experiência significativamente melhor no Switch. Os gráficos parecem um pouco antigos, mas com cores realmente brilhantes e claras e narrativa visual, o jogo também pode ser apreciado no modo portátil. Ainda assim, algumas quedas na taxa de quadros permanecem. A câmera também causa problemas de vez em quando, como quando aponta para uma parede ou uma colina.
Europa é um jogo relaxante e não tem combate, mas há alguns encontros e quebra-cabeças mais interessantes aqui e ali, o que torna a experiência geral mais interessante. Assim como em The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017) Guardians, existem medidas de segurança em vigor em Europa. O jogador precisa seguir os cabos até um interruptor para desligar a ameaça iminente com uma explosão de laser. Zee pode usar cobertura, que é encontrada com bastante facilidade, e com uma mochila totalmente abastecida é fácil sair do caminho de uma explosão. Depois de ser atingido, Zee vê estrelas por um tempo, mas logo é hora de tentar novamente. O nível de dificuldade é misericordioso. Este não é um jogo estressante, mas tem algumas emoções leves.
Em algumas seções do quebra-cabeça, Zee perde a capacidade de usar sua mochila de foguete, porque há cristais sugadores de ar nas proximidades. Mais tarde, o jogador encontra pássaros robôs voadores, que deixam uma nuvem elétrica atrás deles. Tocar nesses pássaros o levará ao chão em um instante e, portanto, deve ser evitado. Essas seções curtas de quebra-cabeça forçam o jogador a usar seus cérebros, olhando para o ambiente e usando plataformas tradicionais. Esses saltos têm um pouco de atraso demais, mas como Europa é tão relaxante, eles não prejudicam a experiência geral.
Por outro lado, esses cristais sugadores de ar não são tão bem explicados, o que é um exemplo de como as vezes são finas em termos de história Europa às vezes. O mentor de Zee deixou notas aqui e ali oferecendo um pouco mais de informações e antecedentes sobre o quão bom Europa já foi, mas essas notas também oferecem algo sobre o relacionamento de Zee e seu mentor. Eles são bons para detalhes do personagem e para mergulhar nos pensamentos do mentor, mas não contam a história de uma maneira mais simples.
Ainda assim, trazer um elemento humano para uma história tão elegantemente contada geralmente é um sucesso e há momentos em que esse é o caso, como quando Zee avança em direção ao final enquanto ouve as palavras ambiciosas, mas duvidosas, de seu mentor ecoarem em sua própria cabeça. Outro grande tema da história é uma IA robótica em evolução, mas deveria ter tido mais espaço na história. Felizmente, o jogador tem os robôs adicionais para isso em Europa. Em suma, há um bom equilíbrio entre mostrar e contar, e também algumas surpresas de vez em quando.
Europa é uma pequena joia indie agradável, que esperamos receber mais algumas atualizações no Switch. A aventura de Zee oferece ao jogador aventura e grandes pequenos quebra-cabeças. E considerando que o jogo dura apenas algumas horas, também é uma experiência surpreendentemente variada.