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Estávamos mais próximos de Grand Theft Auto: Tokyo do que você imagina, segundo o ex-desenvolvedor da Rockstar

A Rockstar esteve tão perto de deixar um desenvolvedor japonês dar sua própria interpretação da franquia, mas isso nunca se concretizou.
Alex Hopley Editor UK 23 Dezembro 2025

Embora tenhamos tido alguns spin-offs aqui e ali em Grand Theft Auto, e a série tecnicamente tenha destruído Londres em 1999, a Rockstar sempre gostou da América como ponto focal de GTA. Como sátira à cultura americana e ocidental, poucos lugares são mais adequados para Grand Theft Auto do que as paisagens reconhecíveis e grandiosas da América.

No entanto, em algum momento realmente poderíamos ter visto Grand Theft Auto atravessar o Oceano Pacífico Norte e passar pelo Mar das Filipinas até o Japão, com um jogo ambientado em Tóquio. Em uma entrevista ao Games Hub, o ex-diretor técnico da Rockstar North, Obbe Vermeij, revelou o quão perto estávamos de ver um jogo de GTA ambientado em outro país.

"Tínhamos ideias sobre jogos de GTA no Rio de Janeiro, Moscou e Istambul. Tóquio quase aconteceu de verdade", explicou. "Outro estúdio no Japão ia fazer isso, pegar nosso código e fazer GTA: Tokyo. Mas no fim isso não aconteceu."

Embora as ideias fossem boas, Vermeij diz que, na verdade, naquela época GTA já era tão sinônimo da América que as pessoas achavam que era um risco grande demais sair dos bons e velhos EUA. "As pessoas adoram ter essas ideias malucas, mas quando você tem bilhões de dólares em jogo, é muito fácil pensar: vamos fazer o que sabemos de novo, e também a América é basicamente o epicentro da cultura ocidental, então todo mundo conhece as cidades, até mesmo pessoas que nunca estiveram lá. Eles têm uma imagem mental das cidades", disse ele.

"Acho improvável que seja em Bogotá da próxima vez, especialmente porque há cada vez mais dinheiro envolvido conforme o projeto cresce. Não faz sentido situá-lo em algum local fora do comum por novidade. GTA: Toronto? Simplesmente não funcionaria."

Vermeij também acha que um retorno de GTA: London ou um jogo ambientado em toda a Europa não funcionariam, pois é um risco grande quando temos um Grand Theft Auto por década, se tivermos sorte. Por enquanto, pelo menos, estamos ansiosos pelas nossas aventuras no grande estado de Leonida.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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