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Estava na altura de "reavaliar" a série Monster Hunter

O produtor Ryozo Tsujimoto pretende aproveitar o poder de PS4, Xbox One, e PC.
Bengt Lemne 8 Julho 2017

Monster Hunter foi, durante anos, uma série exclusiva das consolas Nintendo, com particular ligação à 3DS. Foi por isso surpreendente o anúncio de Monster Hunter: World durante a E3, em produção para PC, PS4, e Xbox One. Parece ser o jogo mais ambicioso da saga, e segundo o produtor Ryozo Tsujimoto, isso era absolutamente necessário.

"Monster Hunter já é uma série com mais de uma década, e sentimos que estava na hora de reavaliar um pouco a série e tentar perceber o que queríamos fazer a seguir. Utilizando a tecnologia mais recente disponível nas consolas caseiras, conseguimos criar um mundo vivo, com o seu próprio ecossistema. Os monstros terão um comportamento inteligente, e não irão apenas interagir com o jogador, mas também entre si. Foi uma oportunidade para criarmos o mundo de Monster Hunter mais profundo, envolvente, e detalhado, de sempre."

Em baixo podem ver uma secção de jogabilidade com mais de 20 minutos de Monster Hunter: World.

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