Sony PlayStation e Kojima Productions estão se preparando para o lançamento de Death Stranding 2: On the Beach e, no espírito disso, uma grande quantidade de informações relacionadas ao jogo foi compartilhada no PlayStation Blog.
Vindo na forma de breves impressões do jogo, uma infinidade de informações foi compartilhada, incluindo que esta sequência procurará abordar o ritmo constante da série, oferecendo uma história que "se desenrola em um ritmo mais rápido, e você terá acesso a novos equipamentos e estruturas muito mais cedo no jogo também".
Somando-se a isso estão alguns elementos e ideias peculiares. Disseram-nos que, para melhor apresentar e mostrar a paisagem australiana, uma nova "câmera aérea" foi implementada, que "captura Sam de uma visão panorâmica elevada, o que permite que você aprecie a vastidão do ambiente enquanto você lentamente percorre o terreno. "
Um pouco de ênfase foi colocada no ciclo dia/noite, afirmando: "Durante o dia, o terreno e os inimigos são mais visíveis, mas também é mais fácil para as ameaças localizá-lo. Por outro lado, é menos provável que os inimigos o avistem à noite e é mais fácil se esgueirar, mas você também deve proceder com cautela, pois há menos visibilidade."
Se você pensou que isso tornaria o jogo um desafio suficiente para dominar, perigos naturais como tremores, incêndios florestais e queda de pedras também são ocorrências, mas felizmente você pode aprimorar e melhorar Sam Porter da maneira que mais lhe convier, gastando memórias adquiridas para melhorar seus 12 níveis de proficiência disponíveis.
Disseram-nos para também esperar novas armas e inimigos, e novas opções de combate, incluindo granadas holográficas para ajudar a evitar totalmente o combate. Escusado será dizer que parece que a variedade de jogabilidade estará na frente e no centro desta sequência antecipada.
De acordo com o lançamento de Death Stranding 2: On the Beach no PS5, o jogo chegará em 26 de junho, na mesma data em que um controlador DualSense limitado também será lançado.