The Outer Worlds conseguiu se diferenciar de muitos contos de ficção científica mais sombrios e corajosos por aí com seu tom mais leve e bobo. Uma sátira sobre o excesso corporativo, um tom que não agradou a todos e um estilo que será mudado na próxima sequência.
Falando ao PCGamer, o diretor do jogo, Brandon Adler, revelou que haverá um tom mais sombrio em The Outer Worlds 2. Adler admitiu que a escrita em The Outer Worlds poderia "às vezes ser uma nota", e que isso mudará para a sequência. "Quero dar aos jogadores algo novo a partir disso, para que eles não sintam 'Oh, estamos apenas passando pelos mesmos tipos de piadas, o mesmo tipo de conteúdo, o mesmo tipo de ideias e temas repetidamente'", disse ele.
As facções do novo jogo aparentemente permitirão que tons mais escuros se infiltrem, dando ao jogador mais inimigos em potencial e possíveis aliados. "Eles se sentiram um pouco desajeitados no primeiro jogo. Neste jogo, espero que eles se sintam muito mais cruéis e um pouco mais assustadores para interagir."
Leonard Boyarsky, veterano de Fallout e um dos dois diretores criativos de The Outer Worlds, é creditado como a fonte de inspiração por trás desse tom mais sombrio. "Você notará que há um tom um pouco menos bobo e mais sombrio que sai. Isso é principalmente por causa de Leonard", disse Adler. "Esse é o tipo de vibração dele, então ele tem mais pressão sobre essas coisas. E então eu acho que até mesmo a história geral parece um pouco mais sombria sobre o que está acontecendo lá."
The Outer Worlds 2 será lançado em 29 de outubro para Xbox Series X/S, PC e PS5.