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Especial FIFA 22 - Modo Carreira

Do modo para criar um clube, a uma experiência totalmente renovada da carreira de jogador, existem várias novidades a caminho.

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O Modo Carreira pode ter perdido parte da sua popularidade para FIFA Ultimate Team, mas ainda é um dos principais atrativos para os jogadores, especialmente aqueles que preferem jogar offline. A cada dois anos ou mais, a EA implementa novas funções no modo Carreira, e embora a experiência principal de jogo permaneça praticamente intocada este ano, existem algumas coisas novas fora dessa experiência principal por destacar.

A maior novidade deste ano no Modo Carreira é Criar um Clube. Ao iniciar uma nova carreira de treinador, pode optar por treinar um clube real ou criar um completamente novo. Irá definir o nome, o apelido durante os comentários, a liga onde irá jogar (substituindo um clube real à sua escolha), e o clube rival. Existem também várias opções para criar equipamentos, emblemas, e até estádios. Depois de escolher um dos próprios estádios da EA pode definir padrões do relvado, o formato das redes nas baliza, gritos das claques, e até canções para os golos. Também pode escolher o dinheiro inicial, a idade média dos jogadores, a qualidade geral dessa equipa, e as expectativas da direção que terá de cumprir.

Até existe um novo sistema dinâmico de cartazes gigantes de jogadores no Modo Carreira, que irão considerar o desempenho de um jogador particularmente bom da equipa, e irá dessa forma destacá-lo como um ídolo nas bancadas.

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Nada mais foi mencionado sobre a carreira de treinador, mas existem muitas mudanças a caminho da carreira de jogador (onde só controla um jogador e acompanha a sua carreira). Em primeiro lugar, o jogador que criar pode agora começar as partidas no banco (especialmente se for apenas uma jovem promessa), e entrar durante as partida com metas definidas para tentar alcançar. Após as partidas pode assistir às novas cinemáticas do vestiário, que "vão refletir o desempenho das suas equipas e do jogador", de acordo com Alex Constantinescu, Designer Principal de Jogo do Modo Carreira.

À medida que joga e avança irá ganhará pontos de "Classificação do Treinador" e, depois de obter pontos suficientes a seu favor, irá subir de estatuto aos olhos do treinador (pode passar do banco para o onze inicial, por exemplo). Em relação aos objetivos, serão requisitados três objetivos dinâmicos ao entrar em campo, mas pode optar por aprimorar um deles, tornando esse objetivo específico mais difícil, mas também mais gratificante em termos de experiência e pontos de treinador ganhos.

A evolução do atleta também funciona de maneira um pouco diferente. Tanto o treinamento (à base dos jogos de habilidade ou de simulação) quanto as partidas, agora oferecem pontos de experiência. Com esses pontos pode subir de nível, e sempre que o fizer irá ganhar pontos de habilidade. Depois pode comprar melhorias em várias áreas (defesa, drible, remate...) através desses pontos, o que significa que agora não há crescimento passivo de habilidade como nos antecessores, mas antes um crescimento ativo e planeado por parte do jogador. Cada ramificação de habilidades também terá um atributo final especial, que irá definir ainda mais o seu estilo de jogo, como "Arquétipo do Maestro", que "permite que um jogador execute movimentos de habilidade com eficiência máxima".

Há agora também um sistema de vantagens (perks) que irá desbloquear à medida que sobe de nível. Basicamente pode equipar três vantagens diferentes antes de cada partida, e existem dezenas para escolher. "Criação de oportunidades" é um exemplo de uma dessas vantagens, aumentando as habilidades de passe para todos os colegas da sua equipa. Pode escolher vantagens que melhoram sobretudo o seu rendimento, ou então optar por reforçar toda a equipa - a escolha é sua.

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Por fim, a EA confirmou que o modo carreira de FIFA 22 também irá incluir a nova UEFA Europa Conference League, novas histórias de transmissão durante os comentários em inglês (incluindo a entrada de Alex Scott na equipa de comentadores - a primeira comentadora feminina em jogos da FIFA), e novas sequências de negociação.

Para mais informações sobre FIFA, verifique as nossas impressões de jogabilidade, e o nosso especial sobre Pro Clubs. Em breve iremos falar de FUT e Volta.

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