Football Manager 2015: Entrevista completa a Miles Jacobson
Falámos com o mentor de Football Manager, acerca dos recordes de Ronaldo, as transferências do Man United, o impacto dos fundos de investimento... e de Football Manager 2015.
Texto: Bengt Lemne
Resident Evil HD Remake + Revelations 2
Passado e futuro juntos, numa antevisão dupla.
Texto: Gillen McAllister
GRTV: 10 Grandes Lançamentos de Novembro
Os nossos colegas conversaram com produtores de dez dos maiores jogos que estão para chegar durante o próximo mês.
Texto: Bengt Lemne
Rime - Uma Visão Artística
Raúl Rubio: "Há quem defenda que Journey não é um jogo. Mas se gostaram da experiência, então qual é o problema?"
Texto: José Manuel Bringas
Lords of the Fallen
Um RPG a lembrar Dark Souls, em breve na nova geração e PC.
World of Warcraft renasce com o patch 6.0.2
O Gamereactor conversou com a Blizzard sobre o impacto da nova atualização, que abre caminho para a expansão Warlords of Draenor.
Texto: Rasmus Lund-Hansen
PES 2015: "Queremos voltar aos dias do PES 6"
Adam Bhatti reconhece erros do passado, mas promete que este ano será diferente.
Driveclub: "Vamos oferecer o que os jogadores quiserem"
Conversámos com Ben Gouldstone, num evento em Lisboa.
AC: Unity - "Assassinos e Templários podem trabalhar juntos"
Historiador da Ubisoft revelou vários pormenores sobre o novo Assassin's Creed ao Gamereactor.
The Division: "Um cão como o de Paris Hilton dificilmente sobreviveria"
O Produtor Executivo, Fredrik Rundqvist, fala da importância do clima, do ciclo noite/dia, das fações e da vida selvagem de The Division.
Alien: Isolation - "Trabalhar com o elenco original é um sonho tornado realidade"
Al Hope falou com o Gamereactor sobre um jogo que parece cada vez mais promissor.
Tudo o que precisam saber sobre a Xbox One
Descubram o que vão encontrar se investirem na consola de nova geração da Microsoft.
AC: Rogue - "Vão perceber porque existiam poucos assassinos em ACIII."
Karl Luhe, da Ubisoft, explica-nos o conceito, a personagem e a jogabilidade por trás do 'outro' Assassin's Creed de 2014.
Advanced Warfare: "Queríamos recompensar os jogadores por tudo o que fazem"
Falámos com a Sledgehammer sobre o multiplayer do novo Call of Duty.
Mortal Kombat X: "Temos reuniões sobre Fatalities"
Ed Boon reconhece que às vezes é difícil dormir de noite, tal é a natureza violenta de algumas dessas fatalidades.
À conversa com Michael Denny, da Sony Worldwide Studios
O Gamereactor teve uma sessão com o Vice-Presidente da Sony Worldwide Studios, sobre o futuro da Vita, o Project Morpheus e alguns projetos entusiasmantes, como Wild e Tearaway Unfolded.
Texto: Bengt Lemne
Destiny: Raids, PvP, dificuldade e muito mais
Grande entrevista da Bungie com o Gamereactor.
As novidades de FIFA 15 - Ultimate Team, Career Mode, Match Day e mais
EA Sports abriu o livro sobre o seu próximo simulador de futebol + novo trailer e imagens.
Gamescom 2014: Programa de Eventos
De CoD: Advanced Warfare, a MGSV: The Phantom Pain, passando pelas conferências, descubram o programa do maior evento europeu de videojogos.
Estado da Nação: PlayStation 4
Lançamos um olhar para a nova força da Sony, e consideramos se a PS4 tem o que é preciso para se manter na liderança.
Texto: Mike Holmes
Estado da Nação: Xbox One
Desta vez olhamos para a nova consola da Microsoft, em vésperas da sua chegada a Portugal.
Texto: Mike Holmes
A Maldição de Naxxramas: Ouro ou dinheiro, eis a questão
Com várias hipóteses de compra, qual é a opção com melhor relação preço/valor?
Gamescom 2014: Antevisão
O maior evento de videojogos da Europa acontece em agosto.
Texto: Bengt Lemne
Jogos em 2015: Qual será o próximo adiamento?
Este ano assistimos a vários adiamentos para o próximo ano, de títulos de elevado perfil. Fomos olhar para o calendário para ver quais os jogos que correm perigo de se tornarem as próximas vítimas.
Estado da Nação: PC
Olhamos mais atentamente para o estado atual do PC enquanto plataforma de videojogos.
Texto: Mike Holmes
A Evolução de Evolve
O Produtor Executivo Denby Grace falou connosco sobre um dos jogos mais promissores do ano.
Texto: Bengt Lemne
Batman ao longo dos anos
Uma viagem no tempo para celebrar os 75 anos do Cavaleiros das Trevas.
O Design de BattleCry, segundo Viktor Andonov
Uma conversa com o homem por trás do estilo de Half-Life e Dishonored.
Estado da Nação: Wii U
A consola da Nintendo não tem tido o sucesso que muitos esperavam, mas merece mais que isso.
Texto: Redação
Estado da Nação: PS Vita
Olhamos de novo para as potencialidades de uma das nossas plataformas favoritas dos últimos anos.
Texto: Redação
O codiretor Tai Yusue fala de Kingdom Hearts
Falámos com o codiretor para ficar a saber mais sobre os acontecimentos que vão anteceder o terceiro capítulo principal.
Texto: Bengt Lemne
O que a E3 nos ensinou sobre Batman: Arkham Knight
A Rocksteady falou do final da sua trilogia durante uma entrevista em L.A. Aqui está a informação que a produtora revelou.
Texto: Gillen McAllister
Campeão de FIFA: "Ganhei 11-1 ao campeão de PES"
Estivemos à conversa com August Rosenmeier, campeão do mundo de FIFA.
Texto: Lee West
Jade Raymond fala de Splinter Cell, Assassin's Creed e... Evolve
O Gamereactor entrevistou a produtora durante a sua visita a Barcelona.
Xbox One: "Queremos lutar pelo primeiro lugar"
André Cardoso acredita que podem ganhar posições à Nintendo e à Sony.
E3 2014: Top 10 Trailers da E3
Os vídeos que mais nos impressionaram na feira deste ano.
Texto: Redação
E3 2014: Quem "Ganhou" a E3?
A opinião do Gamereactor sobre as conferências das editoras.
E3 2014: Conseguirá a Sony manter-se no topo?
O ano passado foi fantástico para a Sony, mas por vezes o difícil não é chegar ao topo, é continuar por lá.
Texto: Mike Holmes & Bengt Lemne
E3 2014 - A Resposta da Microsoft?
Apesar da prestação desastrosa na última E3, a Microsoft continua na corrida e o evento da próxima semana pode ser decisivo para o futuro da Xbox One.
Texto: Mike Holmes
E3 2014: O que esperar da Nintendo?
A Nintendo optou por não realizar a conferência tradicional na próxima E3, mas ainda assim esperamos grandes anúncios na feira de Los Angeles.
Texto: Bengt Lemne
Ultimate Team - Um mundo à parte de FIFA
Um novo olhar ao modo mais popular do simulador da EA Sports.
Desaparecidos em combate
Recordamos títulos desaparecidos desde o anúncio, como Agent, Prey 2 e Beyond Good & Evil 2, e avaliamos as probabilidades de reaparecerem na próxima E3.
Texto: Bengt Lemne
Exoesqueletos e Mechs da Ficção Científica
Com a introdução de exoesqueletos no próximo CoD e também no novo filme de Tom Cruise, pareceu-nos interessante olhar para alguns exemplos destas tecnologias ao longo dos anos.
Texto: Gillen McAllister
Especial E3: Oito jogos que queremos conhecer melhor
Não sabemos muito sobre eles, mas estamos ansiosos para vê-los ou jogá-los daqui a um mês na E3.
Texto: Redação
Videojogos e violência: O Bode Expiatório
Suzanne Berget, do GR Noruega, reflete sobre os preconceitos direcionados à indústria, na perspetiva de um país cuja maior tragédia moderna foi atribuída aos videojogos.
Texto: Suzanne Berget
Gunpei Yokoi, o pai do Game Boy
160 x 144 pixeis e quatro tons de cinzento foi todo o que este homem de Kyoto precisou para mudar de milhões de crianças em todo o planeta, com o lançamento de Game Boy há 25 anos.
Texto: Christian Gaca
Os melhores jogos de puzzles com blocos para iPad
Um olhar sobre alguns dos melhores jogos do tipo Candy Crush e Bejeweled... que não sejam Candy Crush e Bejeweled.
Jogos Indie: Para Ficar ou Moda Passageira?
Conversámos com vários produtores independentes para percebermos se concordam com a previsão de Peter Molyneux, sobre o fim da popularidade dos jogos Indie.
Texto: Mike Holmes
FIFA World Cup Brasil 2014 - Entrevista Matt Prior
"Se tivéssemos feito o jogo para PS4 ou Xbox One, estaríamos a alienar a nação anfitriã da prova, o Brasil."
Infamous: Second Son - Entrevista Brian Fleming
"Acontece algo em Infamous: Second Son que continua no mundo real."