Jogos Indie: Para Ficar ou Moda Passageira?
Conversámos com vários produtores independentes para percebermos se concordam com a previsão de Peter Molyneux, sobre o fim da popularidade dos jogos Indie.
Texto: Mike Holmes Publicado no dia 2 de Abril de 2014
FIFA World Cup Brasil 2014 - Entrevista Matt Prior
"Se tivéssemos feito o jogo para PS4 ou Xbox One, estaríamos a alienar a nação anfitriã da prova, o Brasil."
Infamous: Second Son - Entrevista Brian Fleming
"Acontece algo em Infamous: Second Son que continua no mundo real."
Videojogos portugueses
Conheçam alguns das produções nacionais mais recentes.
Tudo sobre a PlayStation Network
Saibam como dominar a plataforma online que engloba a PS3, a PS4 e a PS Vita.
A iniciação de um 'noob' aos MOBA - via Infinite Crisis
É um facto que algumas coisas na vida simplesmente passam por nós sem darmos por isso.
Texto: Gillen McAllister Publicado no dia 1 de Março de 2014
Mantle Vs DirectX 11
A nova tecnologia da AMD é a alternativa que procurávamos ao DirectX? Inclui Benchmarks com Battlefield 4 e Star Swarm, com resultados surpreendentes...
Texto: Redação Publicado no dia 8 de Fevereiro de 2014
The Banner Saga - Uma Jornada Estoica
Um dos fundadores da Stoic fala da arte, das escolhas e das influências que resultaram num dos RPG mais belos dos últimos tempos.
Texto: Mike Holmes Publicado no dia 21 de Janeiro de 2014
Tudo sobre a série de TV, Street Fighter: Assassin's Fist
Joey Ansah está a trabalhar numa adaptação de Street Fighter para a televisão, um projeto sobre o qual falou abertamente com o Gamereactor.
Texto: Gillen McAllister Publicado no dia 17 de Janeiro de 2014
O Melhor de Tom Clancy
Depois da morte do autor, e com The Division no horizonte, decidimos olhar para trás e ver que títulos fazem jus ao nome de Tom Clancy.
Texto: Redação Publicado no dia 15 de Janeiro de 2014
The Division: À conversa com David Polfeldt
O Gamereactor conversou durante largos minutos com David Poldfeldt, da Massive Entertainment, sobre a produtora, a forma de pensar dos suecos e claro, The Division.
Texto: Gillen McAllister Publicado no dia 15 de Janeiro de 2014
A Ascensão do "PC Gaming"
À luz dos muitos anúncios no CES 2014 dedicados aos PC de videojogos, decidimos considerar as possibilidades de futuro para a plataforma.
Texto: Mike Holmes Publicado no dia 14 de Janeiro de 2014
PlayStation 4: Um Novo Olhar
Um mês e meio depois do lançamento, decidimos voltar a olhar para a PS4 e discutir alguns pontos que devem ser melhorados.
Texto: Redação Publicado no dia 13 de Janeiro de 2014
PlayStation Now: Factos e dúvidas
Nuvens cinzentas ou céu claro no futuro do serviço de Cloud Gaming da Sony?
Texto: Bengt Lemne, Ricardo C. Esteves Publicado no dia 10 de Janeiro de 2014
Alien: Isolation - Primeiras Impressões
Uma nova equipa, inspiração no filme original, um único Alien e um regresso assumido ao terror. Será que vai fazer esquecer Colonial Marine?
Texto: Gillen McAllister Publicado no dia 7 de Janeiro de 2014
Passado, Presente e Futuro de Star Trek Online
O Gamereactor conversou com o Lead Producer do free-to-play inspirado na famosa série de ficção científica.
Texto: Mike Holmes Publicado no dia 6 de Janeiro de 2014
Micro-transações ou Mega-transações?
Modelo de negócio ameaça tornar-se numa das pragas da nova geração de videojogos.
Os Melhores Jogos de 2013 - Lista Completa
Conheçam quais foram os atores, as personagens, as histórias, os gráficos, os DLC e claro, os jogos, que se destacaram ao longo do ano, reunidos em 10 Tops.
Wildstar: Como evitar o fator World of Warcraft?
O Gamereactor conversou com Matt Mocarski da Carbine Studios, sobre as ambições do novo MMORPG.
Texto: Kim Visnes Publicado no dia 14 de Dezembro de 2013
Wii U - Um Ano Depois
Enquanto Sony e Microsoft reclamam todas as atenções, analisemos como foi o primeiro ano da consola caseira mais recente da Nintendo.
Texto: Bengt Lemne Publicado no dia 9 de Dezembro de 2013
The Elder Scrolls Online: Entrevista com o Diretor Criativo
Depois da sessão de jogo, conversámos com uma das mentes responsáveis pela adaptação de Elder Scrolls ao género MMORPG - Paul Sage.
Texto: Philip Lauritz Poulsen Publicado no dia 4 de Dezembro de 2013
Super Mario - Um herói imune ao tempo
Mais que um ícone dos videojogos, uma referência da cultura popular.
Texto: Pedro Real Nunes Publicado no dia 3 de Dezembro de 2013
PlayStation 4: Tudo o que precisam de saber
Análise à consola e aos jogos de lançamento. A Store Portuguesa. O serviço de Streaming. Este é único guia que precisam sobre a nova consola da Sony.
BlizzCon 2013: Blizzard mais viva que nunca
Pela primeira vez na sua história, a Blizzard exibiu cinco (!) jogos diferentes durante o seu evento e mostrou uma vitalidade invejável.
Texto: Redação Publicado no dia 23 de Novembro de 2013
Da Manga para as consolas
O Gamereactor passou um dia com os produtores de Jojo's Bizarre Adventure, Saint Seiya, Dragon Ball e Tales of.
Texto: Bengt Lemne Publicado no dia 14 de Novembro de 2013
Halo: Ainda existe salvação para Master Chief?
Um ano depois do lançamento de Halo 4, o balanço de uma das séries mais importantes para o género FPS.
Texto: Mike Holmes Publicado no dia 6 de Novembro de 2013
PlayStation 4: Os Jogos
Conheçam melhor os títulos que vão poder jogar na PlayStation 4 ao longo do primeiro ano.
Texto: Bengt Lemne & Mike Holmes Publicado no dia 4 de Novembro de 2013
Bioshock Infinite: Reconstruir Rapture
Entrevista com Don Roy, produtor de Burial at Sea: "Ressuscitar os Big Daddies e as Little Sisters foi um grande dia para mim."
Texto: Jon Newcombe Publicado no dia 30 de Outubro de 2013
PlayStation 4: Hardware e Lançamento
Falta um mês para a PlayStation 4 chegar a Portugal, por isso aqui um olhar mais atento à nova consola da Sony.
Texto: Bengt Lemne, Mike Holmes, Ricardo C. Esteves Publicado no dia 30 de Outubro de 2013
Xbox One: Os Jogos
A Xbox One será lançada, em alguns países, no dia 22 de novembro, mas... com que jogos, exatamente?
Texto: Bengt Lemne & Mike Holmes Publicado no dia 26 de Outubro de 2013
Um novo Killzone para uma nova geração
O Gamereactor foi até Amesterdão visitar a Guerrilla Games, para uma última amostra da campanha e do multijogador de Killzone: Shadow Fall.
Xbox One: Lançamentos, Preços e Hardware
Descubram o que a Xbox One tem para oferecer, já que apesar de não sair em Portugal para já, podem sempre comprá-la lá fora...
Texto: Bengt Lemne e Ricardo C. Esteves Publicado no dia 22 de Outubro de 2013
Quando adiar um jogo é a melhor solução
Watch Dogs e Driveclub foram adiados para 2014, mas por vezes é pelo melhor.
Texto: Bengt Lemne Publicado no dia 22 de Outubro de 2013
Sonic - Um ícone renascido
Depois de duas décadas cheias de altos e baixos, o ícone da Sega parece estar novamente no caminho certo.
Os melhores FPS para iOS
Descubram quais merecem ser descarregados nas plataformas da Apple.
Texto: Lee West Publicado no dia 5 de Outubro de 2013
"Dead Rising 3 oferece mais oportunidades para matarem zombies"
Jason Leigh explica-nos o que vamos encontrar no exclusivo de Xbox One.
O Bom, o Mau e o Estranho do DigiDays 2013
O Gamereactor marcou presença no evento anual da Ubisoft dedicado ao conteúdo digital e partilha as suas impressões do evento.
Texto: Gillen McAllister, Arttu Rajala e Martin Eiser Publicado no dia 20 de Setembro de 2013
"Há muito talento a ser desperdiçado todos os dias"
O Gamereactor falou com Filipe Pina, Pedro Geada e Diogo Vasconcelos sobre a indústria de videojogos em Portugal.
Tudo Sobre Grand Theft Auto V
Com o lançamento de GTA V eminente, decidimos reunir tudo o que precisam de saber sobre o maior lançamento do ano num só sítio.
Texto: Mike Holmes Publicado no dia 14 de Setembro de 2013
GRTV: Charles Martinet - a voz de Super Mario
O homem que dá a voz ao ícone da Nintendo partilhou alguma da sua filosofia pessoal e ainda revelou o seu amor por boa comida e viagens.
Texto: Gillen McAllister Publicado no dia 12 de Setembro de 2013
É preciso sangue novo na indústria?
Pode ter chegado a hora de dar o lugar a uma nova vaga de produtores de videojogos.
Nintendo 2DS Hands-on
O Gamereactor já experimentou a nova versão da portátil da Nintendo.
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Entrevista
Final Fantasy XIV começou a sua nova vida e nada melhor que uma entrevista com o produtor para celebrar o relançamento.
Texto:
Jonas Mäki Publicado no dia 27 de Agosto de 2013
Gamescom - O melhor do GRTV
Tantos trailers, tão pouco tempo. Selecionámos os melhores da feira, bem como algum conteúdo exclusivo, para a vossa apreciação.
Texto: Lee West e Mike Holmes Publicado no dia 26 de Agosto de 2013
Guerra das consolas: Uma mensagem consistente
Jon Newcombe pondera se a inovação tecnológica deve continuar a ser determinada pela vontade dos jogadores.
Texto: Jon Newcombe Publicado no dia 24 de Agosto de 2013
FIFA 14 - O Que Esperar
Com o aproximar do lançamento do popular simulador da EA, começam a surgir os últimos detalhes.
Texto: Jon Newcombe Publicado no dia 23 de Agosto de 2013
A caminho da Gamescom 2013
O Gamereactor prepara-se para voar até à Alemanha onde vai participar na maior feira de videojogos da Europa.
Texto: Bengt Lemne Publicado no dia 17 de Agosto de 2013
Dishonored: Morte e mistério em Dunwall
Recordamos a nossa aventura com Corvo, através de uma obra prima em formato Steampunk.
Texto: Mike Holmes Publicado no dia 17 de Agosto de 2013
GRTV: Indies da E3
Reunimos algumas das nossas melhores entrevistas em Los Angeles com as produtoras independentes.
Texto: Bengt Lemne Publicado no dia 16 de Agosto de 2013
Cartas Colecionáveis do Steam: Genial?
Experimentámos o sistema de recompensas e colecionáveis do Steam.
Texto: Mike Holmes Publicado no dia 16 de Agosto de 2013
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