Desaparecidos em combate
Recordamos títulos desaparecidos desde o anúncio, como Agent, Prey 2 e Beyond Good & Evil 2, e avaliamos as probabilidades de reaparecerem na próxima E3.
Texto: Bengt Lemne
Exoesqueletos e Mechs da Ficção Científica
Com a introdução de exoesqueletos no próximo CoD e também no novo filme de Tom Cruise, pareceu-nos interessante olhar para alguns exemplos destas tecnologias ao longo dos anos.
Texto: Gillen McAllister
Especial E3: Oito jogos que queremos conhecer melhor
Não sabemos muito sobre eles, mas estamos ansiosos para vê-los ou jogá-los daqui a um mês na E3.
Texto: Redação
Infamous: Second Son - Entrevista Brian Fleming
"Acontece algo em Infamous: Second Son que continua no mundo real."
Tudo sobre a série de TV, Street Fighter: Assassin's Fist
Joey Ansah está a trabalhar numa adaptação de Street Fighter para a televisão, um projeto sobre o qual falou abertamente com o Gamereactor.
Texto: Gillen McAllister
O Melhor de Tom Clancy
Depois da morte do autor, e com The Division no horizonte, decidimos olhar para trás e ver que títulos fazem jus ao nome de Tom Clancy.
Texto: Redação
The Division: À conversa com David Polfeldt
O Gamereactor conversou durante largos minutos com David Poldfeldt, da Massive Entertainment, sobre a produtora, a forma de pensar dos suecos e claro, The Division.
Texto: Gillen McAllister
PlayStation 4: Um Novo Olhar
Um mês e meio depois do lançamento, decidimos voltar a olhar para a PS4 e discutir alguns pontos que devem ser melhorados.
Texto: Redação
PlayStation Now: Factos e dúvidas
Nuvens cinzentas ou céu claro no futuro do serviço de Cloud Gaming da Sony?
Texto: Bengt Lemne, Ricardo C. Esteves
Alien: Isolation - Primeiras Impressões
Uma nova equipa, inspiração no filme original, um único Alien e um regresso assumido ao terror. Será que vai fazer esquecer Colonial Marine?
Texto: Gillen McAllister
The Elder Scrolls Online: Entrevista com o Diretor Criativo
Depois da sessão de jogo, conversámos com uma das mentes responsáveis pela adaptação de Elder Scrolls ao género MMORPG - Paul Sage.
Texto: Philip Lauritz Poulsen
Da Manga para as consolas
O Gamereactor passou um dia com os produtores de Jojo's Bizarre Adventure, Saint Seiya, Dragon Ball e Tales of.
Texto: Bengt Lemne
PlayStation 4: Os Jogos
Conheçam melhor os títulos que vão poder jogar na PlayStation 4 ao longo do primeiro ano.
Texto: Bengt Lemne & Mike Holmes
PlayStation 4: Hardware e Lançamento
Falta um mês para a PlayStation 4 chegar a Portugal, por isso aqui um olhar mais atento à nova consola da Sony.
Texto: Bengt Lemne, Mike Holmes, Ricardo C. Esteves
Um novo Killzone para uma nova geração
O Gamereactor foi até Amesterdão visitar a Guerrilla Games, para uma última amostra da campanha e do multijogador de Killzone: Shadow Fall.
Quando adiar um jogo é a melhor solução
Watch Dogs e Driveclub foram adiados para 2014, mas por vezes é pelo melhor.
Texto: Bengt Lemne
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Entrevista
Final Fantasy XIV começou a sua nova vida e nada melhor que uma entrevista com o produtor para celebrar o relançamento.
Texto:
Jonas Mäki
Gamescom - O melhor do GRTV
Tantos trailers, tão pouco tempo. Selecionámos os melhores da feira, bem como algum conteúdo exclusivo, para a vossa apreciação.
Texto: Lee West e Mike Holmes
Guerra das consolas: Uma mensagem consistente
Jon Newcombe pondera se a inovação tecnológica deve continuar a ser determinada pela vontade dos jogadores.
Texto: Jon Newcombe
FIFA 14 - O Que Esperar
Com o aproximar do lançamento do popular simulador da EA, começam a surgir os últimos detalhes.
Texto: Jon Newcombe
A caminho da Gamescom 2013
O Gamereactor prepara-se para voar até à Alemanha onde vai participar na maior feira de videojogos da Europa.
Texto: Bengt Lemne
GRTV: Indies da E3
Reunimos algumas das nossas melhores entrevistas em Los Angeles com as produtoras independentes.
Texto: Bengt Lemne