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15 para 2015: Uncharted vs. Tomb Raider

Dois exclusivos que procuram conquistar o troféu de melhor aventura do ano.

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Será justo comparar Uncharted 4: A Thief's End com Rise of the Tomb Raider? Provavelmente não, mas as comparações serão ainda assim impossíveis de evitar, sobretudo se ambos forem lançados em datas próximas. Sempre houve uma ligação entre as suas séries. O primeiro Uncharted era claramente inspirado por Tomb Raider, e durante vários meses ficou conhecido como 'Dude Raider'. Uncharted ganhou naturalmente nome próprio, graças à excelente qualidade que evidenciou, enquanto que Lara Croft caía cada vez mais no esquecimento. Foi então que a Crystal Dynamics decidiu recomeçar Tomb Raider, com uma aventura que é claramente inspirada... por Uncharted.

Existiam por isso já muitas circunstâncias que motivavam comparações entre os dois títulos, uma situação que acabou por ser reforçada quando a Microsoft anunciou Rise of the Tomb Raider como um exclusivo Xbox. São dois jogos de espírito muito semelhante, um com Lara Croft, outro com Nathan Drake, um na Xbox One (e X360), outro na PlayStation 4. E ambos presumivelmente com lançamento perto do final do ano.

15 para 2015: Uncharted vs. Tomb Raider15 para 2015: Uncharted vs. Tomb Raider

Ainda não vimos muito de qualquer um dos jogos. Aliás, de Rise of the Tomb Raider não vimos praticamente nada, mas ambos serão estrelas inevitáveis das conferências de Sony e Microsoft na próxima E3. E será até provável que antes disso os jornalistas comecem a ter maior acesso aos dois jogos, algo que até já começou a acontecer com Uncharted 4 e não deve faltar muito para Rise of the Tomb Raider.

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Será mesmo "O Fim de um Ladrão"?

Quando Uncharted arrancou, de um estúdio que nos tinha trazido Jax & Daxter, poucos poderiam ter adivinhado que estaria ali a maior série exclusiva da Sony. Os três jogos de PS3 pautaram sempre pela alta qualidade, elevando a capacidade técnica da consola a um nível que provavelmente mais ninguém conseguiu. Agora, na PS4, as expetativas para A Thief's End são naturalmente altíssimas. É no entanto curioso o subtítulo do jogo e o que poderá significar para a história do protagonista Nathan Drake. De forma resumida, a Naughty Dog descreveu o enredo do novo jogo da seguinte forma: "É a sua maior aventura e vai testar os limites da sua capacidade física, do seu empenho e, em última análise, do que está disposto a sacrificar para salvar aqueles que ama."

Trailer de Uncharted 4

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A história vai passar-se alguns anos depois dos eventos de Uncharted 3: Drake's Deception, com um Nathan Drake que parece um pouco em baixo de forma. Claramente mais velho, esta pode ser encarada pelo herói como a última aventura antes da 'reforma'. Em dezembro, no evento PlayStation Experience, tivemos a oportunidade de ver mais um pouco de Uncharted 4, num cenário em tudo familiar para os fãs da série, com uma selva, cavernas e muitas rochas para trepar. Um dos pontos que a Naughty Dog quis claramente passar foi o melhorado comportamento da inteligência artificial - algo que parece ter sido aproveitado do trabalho que a produtora teve com The Last of Us. O ambiente também nos pareceu mais aberto e com um número superior de opções para os jogadores explorarem.

Vídeo de jogabilidade de Uncharted 4

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Num número recente do GameInformer sobre o jogo, foi revelado que Nathan Drake terá um parceiro controlado pela inteligência artificial (estilo Ellie de The Last of Us), na forma do irmão Sam. Um irmão que Drake julgava ter perdido e que terá obviamente um peso importante para a história. Ellie foi um complemento fantástico para Joel em The Last of Us, mas não estamos totalmente certos se esta relação entre Drake e Sam pode ter o mesmo impacto num jogo como Uncharted. Esse artigo da GameInformer também confirmou que o modo multijogador está de volta, o que não é surpreendente considerando que os últimos dois capítulos incluíam multijogador.

Não podemos no entanto esquecer que existem algumas nuvens negras a sobrevoar a produção de Uncharted 4. Algo terá acontecido para que alguns membros chave da equipa, como Amy Henning, tenham abandonado a produtora. Será que a introdução de Bruce Strahley e Neil Druckmann (The Last of Us) na equipa afugentou esses membros? E de que forma isso pode mudar o rumo da série? Seja como for, a Naughty Dog já fez mais do que suficiente para merecer um claro voto de confiança por parte dos jogadores.

A confirmação da aventureira original

O percurso de Lara Croft ao longo dos anos tem sido um de fortes emoções: as aventuras pioneiras na era da PlayStation original, a progressiva quebra de consistência dos jogos, os filmes medianos com Angelina Jolie, e a mudança de casa da Core Design para a Crystal Dynamics. Esta última é a mais importante para o momento atual de Lara Croft, já que marcou o reinício da aventura, esquecendo tudo o que veio antes. Tomb Raider, de 2013 - que teve Uncharted como óbvia inspiração -, voltou a tornar Lara Croft num ícone relevante dos videojogos. Foi um regresso promissor, que a Crystal Dynamics deseja naturalmente confirmar com esta sequela.

Tomb Raider nunca foi uma série exclusiva, mas muitos jogadores identificavam Lara Croft como um dos símbolos PlayStation, já que quase todas as suas aventuras foram lançadas para as plataformas Sony. Foi por isso com grande surpresa e até choque que a indústria recebeu a notícia de que Rise of the Tomb Raider seria um exclusivo Xbox. A resposta para esta 'traição', como alguns fãs apelidam, está obviamente no dinheiro que a Microsoft avançou para o projeto. De tal forma que a Microsoft será a editora de Rise of the Tomb Raider, à semelhança do que aconteceu com Dead Rising 3, por exemplo.

Trailer de Rise of the Tomb Raider

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Se o primeiro jogo mostrou o evento que obrigou Lara Croft a passar de estudante para sobrevivente, a sequela pretende mostrar a sua jornada de sobrevivente para arqueologista e aventureira de tempo inteiro. A Crystal Dynamics ainda não falou muito do jogo, mas referiu que trabalhou na técnica de captura de movimentos, para melhorar a forma como a história é contada.

A atriz Camilla Luddington vai regressar no seu papel de Lara Croft, enquanto que Rhianna Pratchett voltou a trabalhar no argumento. O trabalho de ambas em Tomb Raider justifica claramente uma aposta segura para esta sequela.

Independentemente de serem fãs de Uncharted ou Tomb Raider (ou ambos), ou de terem uma PS4 ou uma Xbox One - é quase certo que no próximo inverno vão experienciar uma aventura emocionante com um destes jogos. Se sempre existiu alguma rivalidade entre as duas séries, a exclusividade de Rise of the Tomb Raider veio multiplicar esse frente-a-frente e mal podemos esperar para ver de que forma isso vai motivar ainda mais os dois estúdios.

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