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Aqui está tudo o que aconteceu na Xbox & Bethesda Games Showcase 2022

A Microsoft entregou um Show de Jogos Xbox & Bethesda seguro, mas um pouco sombrio e contamos o que aconteceu.

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Podemos não ter um E3 este ano, mas a Microsoft ainda está mantendo a tradição viva com uma coletiva de imprensa. Este dia em particular é exatamente o dia em que deveríamos ter tido a conferência de imprensa da Microsoft na E3, e isso é praticamente o que temos.

Provavelmente havia mais pessoas do que eu que estavam curiosas para ver como a Microsoft iria apresentá-lo. Afinal, eles têm um monte de grandes jogos anunciados que nós não vimos um único segundo de jogabilidade de. Isso inclui A declarado, Everwild, Fábula, Escuridão Perfeita, Redfall, State of Decay 3, The Outer Worlds 2 e, claro, Starfield. Em outras palavras, eles poderiam ter um evento epicamente quente apenas mostrando a jogabilidade a partir desses títulos.

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A Microsoft realizou um show bastante tradicional, focando em jogos que serão lançados nos próximos doze meses.

Mas ninguém pensou que veríamos tanta jogabilidade nova, já que muitos desses jogos (talvez a maioria deles) estão a mais de um ano de distância. Talvez a própria Microsoft tenha sentido que eles têm muitos projetos de alto perfil no pipeline no momento, e assim declarou no início da Xbox & Bethesda Games Showcase que desta vez eles só estariam mostrando coisas que vamos desfrutar nos próximos doze meses.

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Dito isso, o evento da noite começou com Redfall. Foi anunciado na E3 no ano passado e é um jogo que eu estava muito ansioso para mim mesmo. Tem uma nova visão sobre vampiros, design legal, e eu sou um grande fã de atiradores cooperativos. Dito isso, fiquei decepcionado com o que foi mostrado. Redfall, que deveria ter chegado neste verão, parecia surpreendentemente inacabado e não posso dizer que isso me fez querer jogar também. Agora ainda faltam quase um ano até o lançamento, então continuo cautelosamente positivo, mas talvez isso não deva ter sido mostrado ainda.

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Conseguimos ver a jogabilidade de Redfall pela primeira vez, o que infelizmente não impressionou.

Bem, depois do que eu pensei que era um começo fraco para a transmissão, a sorte mudou para um título que eu sei que muitas pessoas estavam ansiosas, ou seja, Hollow Knight: Silksong. Temos que ver muita jogabilidade extremamente promissora e também recebemos a notícia de que ele também será lançado direto para o Xbox Game Pass. Isso é algo que esperamos de títulos de primeira parte, mas o fato de que terceiros também estão entrando a bordo é, naturalmente, bom para todos nós que temos o serviço. Uma data de estreia, no entanto, não foi dada a nós.

High on Life foi o primeiro grande anúncio novo da noite, e é algo tão inesperado quanto um atirador de primeira festa inspirado por Rick e Morty. Se você acha que isso soa estranho, então eu acho que é exatamente como eu escolhi para descrevê-lo, como ele tem armas falantes, inimigos realmente estranhos e elementos estranhos. Exatamente quando ele está chegando, tudo o que sabemos é outubro deste ano, mas pelo menos foi descrito como uma aventura exclusiva do console chegando ao Game Pass.

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A chefe do Xbox, Sarah Bond, tem sido vista cada vez mais nos últimos anos e ela subiu ao palco para falar mais sobre o que estaríamos vendo, além de revelar que a Microsoft também tem outros tipos de colaborações em andamento. Isso aparentemente inclui os grandes jogos da Riot, trazendo League of Legends, Valorant, League of Legends: Wild Rift, Teamfight Tactics e Legends of Runeterra para Game Pass com acesso a todos os heróis e outros conteúdos. Ser capaz de jogar Wild Rift no celular via Xbox Cloud Gaming inegavelmente parece um bom empate.

A Plague Tale: Requiem também foi anunciado no ano passado e confirmado então ser uma adição do Xbox Game Pass a partir do dia do lançamento. Durante a Xbox & Bethesda Games Showcase temos que ver um novo trailer, e eu não tenho muito mais a acrescentar do que parece extremamente bom e que vai ser muito divertido experimentar isso. A protagonista Amicia parece ser a cultura popular mais dura que a matança já viu desde que Arya Stark saiu por aí matando metade de Westeros em Game of Thrones.

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Forza Motorsport recebeu mais tempo e amor, o que é claramente visível agora.

Muitos ficaram surpresos quando a Forza Motorsport foi anunciada há dois anos, mas nunca foi lançada, enquanto Forza Horizon 5 foi exibido na E3 no ano passado e estreou no outono passado. O que aconteceu com a Forza Motorsport? Exatamente como o pensamento foi lá, não sabemos, mas o que está claro é que ele foi mostrado neste evento e parece impressionante. Agora, jogos de carros chiques não são nada incomuns, mas este realmente parece oferecer algo extra e a Curva 10 pode ter sido certa quando eles chamam isso de "O jogo de corrida mais tecnicamente avançado já feito" antes de seu lançamento anunciado de primavera, e então, claro, incluído com Game Pass.

Forza Motorsport foi então seguido com algum serviço de fãs agradável, com o anúncio de que os Pelicans do universo Halo estão vindo para o Microsoft Flight Simulator para celebrar o 40º aniversário deste último. Além disso, aeronaves vintage (o Wright Flyer e o Spirit of St Louis) também estão chegando, o que eu suspeito que os entusiastas vão apreciar.

A Blizzard tinha muito a mostrar na Microsoft, possivelmente resultado de ser um desenvolvedor da Microsoft relativamente em breve se tudo correr de acordo com o plano. O primeiro foi Overwatch 2, que aparentemente será lançado como Early Access em 4 de outubro. Também fomos apresentados a uma lutadora inspirada em Mad Max de ascendência australiana, que esperançosamente será uma conhecida agradável. Blizzard também deveria voltar para mim mais tarde, e já que estou levando tudo em ordem cronológica, isso terá que esperar.

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A Microsoft está melhorando no uso de suas marcas entre os jogos, e agora os elementos halo estão aparecendo no Microsoft Flight Simulator.

Peter Hines, de Bethesda, então subiu ao palco. Ele estava lá principalmente para falar sobre The Elder Scrolls Online, cuja expansão High Isle recentemente chegou ao PC e está lançando para Xbox na próxima semana. Hines também revelou que Fallout 76 será expandido com The Pitt em setembro, quando iremos visitar Pittsburgh, e que mais tarde no show poderíamos verificar Starfield - que eu estava esperando.

Bethesda então se revezou anunciando o jogo de estratégia para PC Ara: History Untold, que está sendo desenvolvido pela Oxide Studios (Cinzas da Singularidade). Não conseguimos ver nenhuma jogabilidade, mas pelo menos está chegando ao Game Pass no dia da abertura. Também temos uma olhada na expansão Forza Horizon 5 com Hot Wheels que acidentalmente vazou esta semana, o que parece muito legal com estruturas de montanha-russa sinuosas ao redor do mundo do jogo.

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Já sabíamos que a Arca 2 está chegando para PC, bem como um tempo exclusivo para Xbox, bem como que Vin Diesel tem um papel no projeto. Fomos lembrados disso em um teaser que também falou sobre o lançamento do jogo em 2023. Já que tudo na Xbox & Bethesda Games Showcase deveria ser lançado dentro de 12 meses, isso deve significar após o Ano Novo ou na primavera. Também vimos Scorn várias vezes antes, e ele só consegue parecer mais assustador cada vez. Hoje não foi exceção, e em um trailer fomos apresentados a um estranho cordão umbilical e inimigos vil direto dos pesadelos de H.R. Giger. Scorn está incluído no Game Pass e será lançado em 21 de outubro.

Flintlock foi o próximo jogo a aparecer e vem do desenvolvedor A44 (Ashen). Flintlock ficou bastante tempo durante o evento e realmente parece realmente promissor para quem gosta de aventuras soulslike, completa com um protagonista que vagamente nos lembra do lutador soul Calibur Taki. Como uma espécie de cereja no bolo, foi explicado que este também é um jogo que será adicionado no primeiro dia com o Game Pass.

Antes do evento, havia rumores de que Mojang tinha um novo jogo de Minecraft em andamento. Isso acabou sendo verdade, embora não pareça ser o título de estratégia em tempo real sendo falado. Parece ser mais um jogo estratégico de RPG. Dado o quão bom Minecraft Dungeons foi, eu definitivamente acho que você também deve ficar de olho em Minecraft Legends, que será lançado em 2023 (novamente, dentro de doze meses a partir de hoje).

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Minecraft Dungeons tornou-se um verdadeiro sucesso para Mojang, que agora está tentando um gênero diferente.

Uma série de títulos de terceiros mais ou menos inesperados se seguem. O simulador aparentemente leve e colorido Lightyear Frontier foi anunciado, mas apesar de uma apresentação decente, estou genuinamente intrigado com o que foi mostrado. É um jogo de estratégia de cima para baixo ou um empreendimento mais casual? Não claro, mas curioso eu estava, graças ao projeto, se nada mais. Gunfire Reborn seguiu e foi anunciado para Xbox (já fora para PC). Eu sei que tem seu público, mas espontaneamente eu tenho dificuldade em vê-lo como qualquer outra coisa além de Borderlands de um pobre homem. Bem, já que também está chegando ao Game Pass, é claro que vou dar uma chance, pelo menos. The Last Case of Benedict Fox foi exibido depois disso, e é um jogo de aventura que parece promissor, e estou ansioso para aprender mais sobre ele quando for lançado na primavera.

A aventura As Dusk Falls já foi vista algumas vezes antes, mas em seu coração parece ser um filme interativo que oferece inesperadamente boas oportunidades para fazer a história sua. Combine isso com um estilo gráfico único e você tem um jogo que eu acho muito interessante. Vamos ver se ele realmente se mantém no próximo mês quando estreia em 19 de julho. O jogo de luta Naraka: Bladepoint (fora agora para PC) também foi confirmado para vir para Xbox com suas batalhas gigantes para até 60 pessoas, e um modo história aparentemente será adicionado também. 23 de junho é a data de lançamento.

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Depois de muito tempo como um título de Acesso Antecipado, Grounded finalmente estreará neste outono.

De volta ao Xbox Game Studios novamente, onde Obsidian anunciou um jogo anteriormente rumores, Pentiment. É diferente de tudo o que eles fizeram antes e o estilo é mais reminiscente de imagens de livros medievais. Aparentemente oferece um mistério histórico de assassinato para resolver, o que espero que seja divertido. Claro, eu nunca digo não aos jogos originais e o nerd da história em mim torce por isso. Pentiment está chegando ao Game Pass em novembro, e acontece que Obsidian também tem outro título antes disso na forma de Grounded, que finalmente sai do Acesso Antecipado em setembro e, portanto, é considerado completo.

Ereban: Shadow Legacy, que foi o próximo jogo a ser exibido, dificilmente pode ser acusado de ser um blockbuster, mas ainda parecia claramente interessante com elementos furtivos, um protagonista ninja e mechs. Embora a Microsoft tenha tido um bom ritmo nos anúncios e também só mostra jogos que vamos começar a jogar dentro de 12 meses (como vamos ter tempo?), sinto que faltam anúncios pesados. Olhei para o relógio aqui, e percebi que havia meia hora do fluxo sobrando, e percebi que era hora de quebrar a artilharia mais pesada.

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E assim foi, porque blizzard tinha mais para mostrar, como eu disse, e ofereceu Diablo IV. Muito disso, também, incluindo a nova classe Necromancer, que é a quinta e última para o jogo. Rapidamente ficou claro que os valores de produção são altos desta vez, e Diablo IV parece realmente ótimo, de uma maneira que eu acho que os fãs vão adorar. A Blizzard também está prometendo anos de apoio após seu lançamento no próximo ano.

Seas of Thieves tem sido um grampo em shows da Microsoft há muito tempo. O Xbox & Bethesda Games Showcase não foi exceção, e a sétima temporada do jogo foi anunciada com uma música divertida que introduziu muito do que podemos esperar, o que inclui conseguir enfeitar a própria cabine do capitão e renomear o navio. Aparentemente, Sea of Thieves já escalou mais de 30 milhões de jogadores, e é provável que continue crescendo por um longo tempo ainda.

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Em breve você e outros 30 milhões de piratas poderão projetar os navios pessoalmente.

Echo Generation é um dos melhores jogos indie que joguei em muito tempo, e o fato de que os desenvolvedores Cococucumber anunciaram o Alice no País das Maravilhas inspirado ravenlock durante o show naturalmente me deixou muito curioso. Veremos como é bom no ano que vem, quando estrear. Cocoon também foi uma interessante aventura indie que foi dada muito tempo, que parece misturar quebra-cabeças peculiares com elementos de Zelda em algo bastante único.

O chefe do Xbox, Phil Spencer, subiu ao palco no final e ele tinha várias coisas interessantes para oferecer. Isso incluiu o anúncio de um novo jogo da Equipe Ninja chamado Wo Long: Fallen Dynasty. Parece uma aventura luxuosa de Musou, mas infelizmente não conseguimos muito mais do que isso, além de Spencer falando sobre a história que a Microsoft e a Equipe Ninja têm, onde eles realmente trabalharam juntos há 15-20 anos com Dead or Alive, bem como Ninja Gaiden.

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Phil Spencer apareceu durante o show para destacar jogos e desenvolvedores japoneses.

O Japão foi o tema de Spencer esta noite, como uma das grandes surpresas foi que Hideo Kojima fez uma aparição em vídeo. Kojima confirmou o rumor de que a Microsoft publicará um de seus próximos jogos, que parece ser baseado em tecnologia em nuvem até certo ponto. Exatamente o que é, como é chamado e quando está chegando - ainda não nos disseram. Mas deve haver informações sobre este título do Xbox Game Studios em um futuro razoavelmente próximo, de acordo com Kojima.

Mais Japão estava por vir quando Spencer anunciou que eles firmaram uma parceria com a Atlus. Isso trará a série Persona para os consoles Xbox, finalmente. Como você pode imaginar, o Game Pass está envolvido, então ainda este ano você poderá jogar Persona 3, Persona 4 Golden e Persona 5 Royal no Xbox e baixá-los sem custo adicional se você for um assinante. Algo que, esperançosamente, trará muitas pessoas para descobrir essas aventuras.

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Finalmente, era hora de mostrar Starfield e a honra de fazê-lo foi para o diretor Todd Howard. Starfield foi descrito como Os Pergaminhos Anciãos no espaço, e tudo o que temos para ver dele honestamente promete ser muito bom. As cidades e planetas são enormes, o design fresco e os gráficos inesperadamente extravagantes. Além disso, parece haver tanta coisa para fazer que não terei tempo de jogar mais nada por meses. Também assim há típicos papéis/lápis como elementos na criação de caracteres e a capacidade de realmente criar suas próprias naves espaciais.

Vou oferecer uma prévia separada de apenas Starfield mais tarde, mas foi aí que o evento da Microsoft terminou. De minha parte, posso sentir que houve surpresas faltando até certo ponto durante a Xbox & Bethesda Games Showcase. Starfield sendo mostrado parecia um dado, e enquanto uma colaboração com Kojima é grande, não sabemos nada sobre isso, e apenas mostrar a ele não é suficiente para que ele se sinta automaticamente quente. Agora temos um sólido resumo de jogos que não estão tão longe, e talvez fosse a melhor opção dado o quanto é anunciado, mas ainda não lançado. Espero que a Microsoft esteja mais disposta a anunciar algo novo a tempo para o próximo ano, mas o que está claro é que até lá teremos muito o que esperar.



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