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Hearthstone: Heroes of Warcraft

Hearthstone - Naxxramas: Guia de Bosses Heroicos - Distrito da Peste

Como derrotar Noth, Heigan e Repugnaz.

HQ

Solução para o Distrito dos Aracnídeos
Solução para o Distrito Militar
Solução para o Distrito dos Constructos
Solução para o Covil da Serpe Gélida

A nova expansão de Hearthstone: Heroes of Warcraft já arrancou, dividida em cinco distritos, cada um com três bosses para os jogadores derrotarem. Mas para alguns, uma vez não chega. Os mais corajosos podem tentar a sua sorte na versão heroica, que é consideravelmente mais difícil. Assim, decidimos partilhar um pequeno guia que vos possa ajudar a enfrentar estes inimigos de respeito, com as melhores táticas e o deck que usámos para derrotar estes bosses, para que possam usá-lo como base para criarem o vosso deck.

Distrito da Peste

Hearthstone: Heroes of Warcraft
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Noth

Noth é um perito em mortos-vivos e é esse o tema desta batalha dificílima. A sua habilidade não precisa de ser ativa. Em vez disso, sempre que um dos lacaios do jogador morre, é ressuscitado como um esqueleto 5/5 de Noth. Esta habilidade ativa-se automaticamente, mesmo durante o turno do jogador, e não consome cristais de mana. Noth mistura ainda os segredos de mago com algumas cartas de bruxo, e tem uma carta particularmente chata que destrói todos os lacaios do tabuleiro que não sejam esqueletos.

Estratégia: O poder de Noth é devastador, logo a grande estratégia desta batalha passa por impedir que Noth consiga tirar grande proveito dessa habilidade. As vossas prioridades devem passar por manter os vossos lacaios vivos e o tabuleiro relativamente controlado (que é mais fácil de dizer que fazer, sobretudo porque Noth tem vários lacaios com Provocar cujo Último Suspiro causa danos). De resto, tudo depende de algumas variantes, sobretudo dos danos que os segredos de Noth possam, ou não, causar.

Deck (Sacerdote): Palavra de Poder: Escudo (2), Guardiã de Segredos (2), Visão da Mente (2), Clériga da Vila Norte (2), Espírito Divino (2), Palavra Sombria: Dor (2), Palavra Sombria: Morte (2), Mestre de Espadas Ferido (2), Mordelisca do Oásis (2), Yeti Ventogelante (2), Nova Sagrada (2), Berserker Gurubashi (2), Curadora Escamanegra (2), Maexxna (1), Ogro Punho de Pedra (2), Controle Mental (2)

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Heigan

Heigan é um adversário temível, com uma habilidade que pode prejudicar seriamente a vossa capacidade para povoar o tabuleiro. No início do seu turno, Heigan causa três de dano ao lacaio do jogador que esteja posicionado mais à esquerda. Heigan também funciona muito como um Bruxo, com vários demónios no Deck e começa o combate com um Arauto do Caos no tabuleiro.

Estratégia: Existem duas formas de abordar este combate: ou utilizam um lacaio com boa vida à esquerda do tabuleiro, que possa servir de esponja à habilidade de Heigan, ou utilizam um Deck de controlo, capaz de controlar o tabuleiro ao início do combate para mais tarde libertarem criaturas poderosas. Mago, Bruxo e Sacerdote serão possivelmente os mais bem preparados para enfrentar Heigan. Se não têm hipótese de recorrer a esses Decks mais "caros", experimentem este em baixo, onde Pacto Sacrificial é essencial.

Deck (Bruxo): Fogo d'alma (2), Pacto Sacrificial (2), Espiral da Morte (2), Ovo Nerubiano (2), Drenar Vida (2), Seta Sombria (2), Clériga do Sol Partido (2), Gárgula Litopele (2), Golem Colheiteiro (2), Fogo do Inferno (2), Defensor de Argus (2), Mestre Escudeiro de Sen'jin (2), Yeti Ventogelante (2), Berserker Gurubashi (2), Andarilha do Sol (2)

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Repugnaz

Este confronto é bastante caricato. Repugnaz tem 99 de vida e é imune ao efeito de Alextrasza. A sua habilidade é devastadora, causado três de dano ao jogador em cada turno, sem consumir cristais de mana. Repugnaz também começa o combate com um Rastejante do Pântano (3/6 com provocar) e um Esporo, este último um tipo de lacaio essencial para a vitória.

Estratégia: Dada a capacidade de Repugnaz causar 3 de dano ao jogador "de borla" todos os turnos, o combate com Repugnaz não deve durar muito... para um lado ou para o outro. Para vencerem, devem aproveitar os Esporos que algumas habilidades de Repugnaz largam. Cada Esporo confere + 8 de dano permanentes às vossas criaturas, e se forem bem aproveitados, podem causar danos consideráveis em poucos turnos. A batalha com Repugnaz é uma verdadeira batalha contra o tempo, para ver qual dos dois fica sem vida primeiro...

Deck (Sacerdote): Punição Sagrada (2), Arqueira Élfica (2), Clériga da Vila Norte (2), Javali Pedratusco (2), Palavra Sombria: Dor (2), Berserker Amani (2), Clarividente Télurico (2), Diabrete Mestre (2), Gárgula Litopele (2), Golem Colheiteiro (2), Guerreiro Tauren (2), Patriarca Costalva (2), Inventora Gnômica (2), Mestre Escudeiro de Sen'jin (2), Nova Sagrada (2)

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