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Hearthstone: Heroes of Warcraft

A Maldição de Naxxramas: Guia de Bosses Heroicos - Distrito dos Aracnídeos

Como derrotar Anub'Rekhan, Faerlina e Maexxna.

HQ

Guia para o Distrito da Peste
Solução para o Distrito Militar
Solução para o Distrito dos Constructos
Solução para o Covil da Serpe Gélida

A nova expansão de Hearthstone: Heroes of Warcraft já arrancou, dividida em cinco distritos, cada um com três bosses para os jogadores derrotarem. Mas uma vez, não chega. Os mais corajosos podem tentar a sua sorte na versão heroica, que é consideravelmente mais difícil. Assim, decidimos partilhar um pequeno guia para vos possa ajudar a enfrentar estes inimigos de respeito, com as melhores táticas e o deck que usámos para derrotar estes bosses (sempre tendo o Guerreiro como herói, que é a nossa personagem mais forte), para que possam usá-lo como base para criarem o vosso deck.

Distrito dos Aracnídeos

Hearthstone: Heroes of Warcraft
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Anub'Rekhan:

O poder de Anub'Rekhan permite-lhe invocar um lacaio 4/4 por apenas dois de mana, a cada turno, o que é incrivelmente difícil de resolver durante o início do jogo. Se não conseguirem lidar com este problema, podem ter em mãos um vasto exército de lacaios poderosos em poucos turnos. Para piorar, Anub'Rekhan tende a proteger-se com várias criaturas com Provocar, como Necrolorde, e ainda tem um feitiço que rouba energia aos lacaios inimigos e devolve-lhe a ele próprio.

Estratégia: Se querem ter hipótese de derrotar Anub'Rekhan, precisam de controlar o tabuleiro, preferencialmente através de feitiços, enquanto colocam as vossas próprias criaturas em jogo. Tentem impedir o arranque inicial de Anub'Rekhan com criaturas com provocar, e mais tarde comecem a largar lacaios mais poderosos, com muito ataque e vida, que serão difíceis de lidar para o inimigo.

Deck: Escudada (2), Executar (2), Machado de Guerra Abrasador (2), Batida (2), Golpe Heroico (2), Ovo Nerubiano (2), Levantar Escudo (2), Golem Colheiteiro (2), Guardião Mogu'shan (2), Defensor de Argus (1), Mestre Escudeiro de Sen'Jin (2), Briga (1), Beserker Gurubashi (2), Andarilha do Sol (2), O Cavaleiro Negro (1), Uivo Sangrento (1), Grommash Grito Infernal (1), Alexstrasza (1)

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Faerlina

Com apenas um cristal de mana, Faerlina consegue dar um de dano por cada carta que o jogador tem na mão, a lacaios e ao jogador, o que pode ser devastador. Depois existe um lacaio de Faerlina que devem seguir com atenção, o Adorador. Este lacaio 2/4 é fraco por si só, mas oferece 3 de ataque a Faerlina sempre que está vivo e o pior é que este poder acumula com cada Adorador no tabuleiro (e Faerlina tem cinco no Deck). Ou seja, imaginemos que estão dois Adorador em jogo, isto confere a Faerlina 6 de ataque todos os turnos.

Estratégia: Dado o seu poder, que dá um de dano por cada carta que o jogador tem na mão, devem tentar ter o menor número de cartas em mão possível. O segredo passa por colocar lacaios de custo baixo em jogo, tentando eliminar os lacaios mais problemáticos de Faerlina. Com o Guerreiro, o segredo passou por usar criaturas que melhoram se sofrem dano.

Deck: Raiva Interior (2), Executar (2), Redemoinho (2), Gnomo Leproso (2), Soldado de Vila d'Ouro (2), Machado de Guerra Abrasador (2), Berserker Amani (2), Capataz Cruel (2), Alvoroço (2), Ovo Nerubiano (2), Berserker Espumante (2), Golem Colheiteiro (2), Worgen Enfurecido (2), Elite Kor'kron (2); Berserker Gurubashi

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Maexxna

Esta aranha gigante tem um poder extremamente irritante, que custa 0 cristais de mana e que devolve dois lacaios aleatórios do jogador de volta para a mão. Conclusão, é muito difícil manter lacaios no tabuleiro contra Maexxna.

Estratégia: Já que é difícil povoar o tabuleiro, a melhor estratégia passa por usar o poder de Maexxna contra ela própria. Maexxna usa o seu poder sempre no início do seu turno, por isso aproveitem isso para usar muitas criaturas com Gritos de Guerra ou investida. Desta forma conseguem dar dano e curarem-se mesmo sem manter criaturas no tabuleiro. Alexstrasza é uma carta particularmente valiosa contra Maexxna.

Deck: Escudada (2), Executar (2), Redemoinho (2), Madingueiro Vodu (2), Machado de Guerra Abrasador (2), Cutilada (2), Guerreiro Guelrazul (2), Levantar Escudo (2), Caçador Profissional (1), Cavalga-Lobo (2), Golpe Mortal (2), Retalhador de Arcanita (2), Briga (1), Comandante Argênteo (2), Fogueteira Descuidada (2), Uivo Sangrento (1), Alexstrasza

Em breve vamos publicar o Guia do Distrito da Peste e os restantes guias atempadamente

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