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Assassin's Creed: Liberation HD

O Bom, o Mau e o Estranho do DigiDays 2013

O Gamereactor marcou presença no evento anual da Ubisoft dedicado ao conteúdo digital e partilha as suas impressões do evento.

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ASSASSIN'S CREED: LIBERATION HD | DATA: 2014 | PLATAFORMAS: PC, PS3, XBOX 360

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Assassin's Creed: Liberation HD

Assassin's Creed Liberation vai passar da pequena PlayStation Vita para as consolas caseiras e receber um tratamento de alta definição, embora a Ubisoft garanta que não será uma mera adaptação. A ideia passa por melhorar a jogabilidade e a equipa de produção terá revisto cuidadosamente tudo o que não funcionou na aventura original de Aveline na portátil da Sony e analisado os comentários da imprensa, dos jogadores e da própria equipa. As missões serão também redesenhadas e o jogo será expandido, de forma a oferecer uma experiência relativamente diferente dos outros AC. A grande questão é que, com o lançamento de Assassin's Creed IV: Black Flag para breve, teremos praticamente dois AC a cada ano (três com Pirates), o que pode causar algum cansaço entre os fãs da série.

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TRIALS FRONTIER | DATA: 2014 | PLATAFORMA: iOS

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Assassin's Creed: Liberation HD

O mais importante parece ter sido alcançado: a Redlynx adaptou os controlos precisos da versão de consolas para as plataformas móveis. Enquanto experimentávamos o jogo, um elemento da equipa de produção confessou que passaram quase meio ano a adaptarem de melhor forma os controlos - através de quatro botões virtuais que permitem inclinar, acelerar e travar. O conceito situa-se num bizarro tributo ao Velho Oeste e os níveis terão uma estrutura de missões; tentar colocar o nome nas tabelas online ainda será o principal objetivo, mas agora existem desafios específicos para cada nível.

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Vão desbloquear motas diferentes que se adequam aos vários tipos de missões, em vez de simplesmente desbloquearem motas gradualmente superiores. O jogo vai adotar um modelo free-to-play, e é isso que nos preocupa. Existe um medidor de gasolina que se esgota enquanto jogam. Quando ficarem sem gasolina terão de parar de jogar e esperar que recarregue sozinho. Isso ou pagam para o encher automaticamente. Pois...

ASSASSIN'S CREED: PIRATES | DATA: OUTONO 2013 | PLATAFORMAS: iOS, ANDROID

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Assassin's Creed: Liberation HD

Assassin's Creed: Pirates marca a transição da estrutura habitual na terceira pessoa para um estilo baseado nas batalhas marítimas. Vão comandar um navio pirata enquanto navegam os mares perigosos das Caraíbas. Segundo a equipa de produção a ação será o elemento base do jogo, enquanto enfrentam outros piratas e as forças reais, mas vão existir outros fatores. Terão de se certificar que o navio tem uma boa tripulação, que as armas estão à altura do desafio e que têm munições e provisões suficientes para manterem tudo em ordem enquanto procuram por tesouros no fundo do mar.

AC: Pirates vai chegar às plataformas IOS e Android durante o outono. No DigiDays não foi possível experimentá-lo, apenas conseguimos observar o mesmo trailer que podem ver aqui, com meros segundos de jogabilidade. Esta demonstração tão modesta não nos deixou confiantes. É cedo para uma conclusão definitiva, mas esperamos que não seja uma tentativa da Ubisoft para ganhar dinheiro fácil com a popularidade da saga.

THE CREW | DATA: 2014 | PLATAFORMAS: XBOX 360, XBOX ONE, PS3, PS4, PC

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Juntamente com Watch Dogs, The Crew foi o outro jogo de grande destaque do evento. Foi no entanto desapontante descobrir que apenas estava presente na forma de uma demonstração jogável de 10 minutos. Foi possível participar em algumas corridas normais, cumprir alguns desafios de velocidade e juntar forças numa missão cooperativa onde dois jogadores precisavam de impedir um veículo de transportes na praia de Miami.

The Crew é um título promissor, mas infelizmente esta demonstração não fez justiça às suas forças. Uma das características mais engraçadas de The Crew é o mapa enorme - uma versão miniatura dos Estados Unidos da América, que segundo consta, vai demorar mais de uma hora a atravessar de costa a costa com um carro veloz. Infelizmente, com esta demonstração limitada não foi possível perceber essa escala ou liberdade que foi prometida. E graficamente também foi algo desapontante.

RAYMAN FIESTA RUN | DATA: NOVEMBRO 2013 | PLATAFORMAS: IOS, ANDROID, WINDOWS PHONE

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Rayman Fiesta Run vai apresentar 75 níveis originais, que fazem parte de quatro mundos novos. O motor UbiArt será novamente utilizado para oferecer o estilo visual característico da série. A mistura de velocidade e reação continuam a ser uma excelente combinação, com provas dadas no passado. O único elemento estranho foi a implementação de ajudas extras. Com dinheiro podem comprar alguns acessórios que vão diminuir a dificuldade. Até podem comprar um indicador que revela todos os segredos.

Pelo menos tudo isto é opcional e até pode ser comprado com o que vão ganhar enquanto jogam. E a Ubisoft fez questão de referir que não esqueceu os mais devotos, adicionando o modo Invasion, que aumenta a dificuldade. Parece-nos uma sequela que deverá deixar todos os jogadores contentes.

RABBIDS BIG BANG | DATA: OUTUBRO 2013 | PLATAFORMAS: IOS, ANDROID

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Assassin's Creed: Liberation HD

Não é a primeira vez que os Rabbids fazem uma aparição nas plataformas móveis, mas é o seu primeiro jogo. Rabbids Big Bang parece ter ido buscar inspiração a Angry Birds Space, já que é necessário lançar os Rabbids através do espaço e resolver alguns puzzles pelo meio.

Muito da mecânica principal concentra-se na gravidade espacial (ou falta dela). As primeiras missões pareceram-nos fáceis, mas os objetivos mais avançados, como acercar numa vaca no espaço em 20 segundos, exigiram um pouco mais de paciência e habilidade. Claro que se acharem o jogo muito difícil podem investir dinheiro real para evoluir o jetpack mais depressa. Desde que a Ubisoft seja justa com o preço e o equilíbrio e que mantenha o jogo divertido, pode ser uma excelente proposta para as plataformas móveis.

ENDWAR ONLINE | DATA: 2013 | PLATAFORMAS: PC, MAC

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Assassin's Creed: Liberation HD

O jogo de estratégia de 2008 vai adotar o modelo free-to-play e será lançado para os navegadores de internet. A jogabilidade foi naturalmente adaptada e facilitada, para algo na família de um MOBA. Vão enviar tropas entre três a cinco caminho possíveis e os confrontos acontecem numa filosofia de equilíbrio semelhante ao jogo de pedra, papel e tesoura.

No jogo original existiam unidades e batalhões. A nova versão será mais flexível, ao contar com personagens que têm habilidades diferentes. Cada mapa oferece entre dois a três minutos de jogo e vão existir vertentes a solo e multijodagor. Isto, aliado ao facto de ser acessível, deve ser suficiente para convencer os jogadores a participarem em algumas batalhas de vez em quando, sem investirem muito tempo no jogo.

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