Tem havido muita conversa desde que Pokémon Scarlet/Violet estreou sobre o desempenho do jogo e se era um problema de jogo em primeiro lugar ou um subproduto de um console antigo e tecnologicamente limitado. Minha posição sobre o assunto é que é um pouco dos dois. A Nintendo sempre conseguiu fazer um imenso trabalho de otimização com seus jogos em Switch, tanto que pudemos experimentar titãs como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom e Xenoblade Chronicles 3. Não vou dizer que esses jogos são impecáveis em Switch, porque não são, mas em comparação com Pokémon Scarlet/Violet, esses mundos abertos são noite e dia.
É por isso que Game Freak enfrentou muitas críticas nos últimos dois anos, mas sempre teve uma carta na manga, que é o fato de que o Switch, na década de 2020, simplesmente não é uma peça de hardware muito poderosa. Então, agora que o Switch 2 está aqui, oferecendo um gadget com tecnologia mais capaz sob a superfície, esse sistema sucessor resgata o mais recente título de captura de monstros?
Na verdade, não há uma resposta simples aqui. Para começar, ao contrário de Tears of the Kingdom e Breath of the Wild, você não precisa pagar um centavo pela "atualização" em Pokémon Scarlet/Violet. Isso o torna instantaneamente acessível e digno de uma olhada. No entanto, se você espera uma revisão gráfica e visual, ficará decepcionado, pois não é isso que esta atualização oferece aos fãs.
Claro, parece melhor, mas apenas ao julgar ambientes nas proximidades. A distância de visão não é muito melhor e, quando você olha para longe, se depara com um mundo aberto que parece estéril e sem vida. Mas, concentrando-se mais no que está à sua frente, você notará muita textura adicional e muito mais Pokémon vagando por aí. Na verdade, parece mais animado, mesmo que os Pokémon ainda se hospedem juntos em pequenos pacotes.
Além disso, o desempenho é de classe diferente. A taxa de quadros se mantém em 60 fps quando encaixada e, graças aos visuais 4K aprimorados, a paisagem colorida e vibrante de inspiração espanhola também brilha. Passear, seja nas costas de sua montaria lendária ou a pé, é suave e fluido, e isso inclui até escalar montanhas, deslizar pelo ar, nadar em lagos, o que você quiser. O jogo não parece mais um incômodo para realmente jogar e isso é uma grande vantagem.
Isso me leva ao outro ponto importante: tempos de carregamento. O jogo carrega muuuuuch mais rápido também, tanto que você pode viajar rapidamente por Paldea, entre locais e até Kitakami e Blueberry Academy em apenas alguns segundos. O carregamento aprimorado se traduz até mesmo em interação no menu, entrar e sair de batalhas Pokémon e falar com fornecedores e treinadores também. É uma grande melhoria e, como acabei de observar, a principal coisa a tirar disso é que o jogo não parece mais estar cobrando um preço e envelhecendo você a cada segundo que leva para processar uma interação e um momento básicos.
Mas, novamente, esta não é uma correção completa para Pokémon Scarlet/Violet. É uma melhoria, mas o jogo ainda carece em muitas áreas e, francamente, se Game Freak servir outro mundo aberto como este no jogo da próxima geração ou mesmo no próximo Pokémon Legends: Z-A, haverá muitos fãs frustrados. Este é agora um jogo significativamente melhor, mas mais ainda na mentalidade de que agora parece mais semelhante ao projeto que nos foi prometido em primeiro lugar. Então, se você tem uma cópia do jogo e acabou de pegar um Switch 2, dê uma olhada porque você provavelmente ficará agradavelmente surpreso. Mesmo que ainda haja muitas torções na armadura deste jogo.