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Nintendo Switch 2 Welcome Tour

Nintendo Switch 2 Welcome Tour: Revisão em andamento

A Nintendo acha que devemos conhecer melhor o hardware do Switch 2 e está lançando um jogo muito exclusivo para atingir esse propósito.

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Muitas pessoas provavelmente levantaram as sobrancelhas quando a Nintendo anunciou Welcome Tour como uma espécie de título introdutório para Switch 2. De muitas maneiras, é uma reminiscência de Wii Sports em que o jogo pretende servir como uma espécie de demonstração do novo hardware e apresentar as possibilidades que ele oferece.

Meu pensamento espontâneo na época era que ele deveria ter sido incluído no console da mesma forma que Wii Sports foi, o que contribuiu muito para tornar o Wii o maior sucesso do console da Nintendo. Welcome Tour não tem nem de longe o mesmo apelo elegante, despojado e intuitivo de Wii Sports, e é encontrado no outro extremo da escala. É tudo sobre personagens super pequenos, muito texto e um layout surpreendentemente complexo.

Nintendo Switch 2 Welcome Tour

Durante uma recente visita à Nintendo Alemanha em Frankfurt, finalmente tive a oportunidade de experimentar Welcome Tour para ver se ele tem o que é preciso para se manter por conta própria, mesmo que seja vendido como um título com grandes descontos. E devo dizer que estou um pouco surpreso... no bom sentido.

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Welcome Tour certamente faz jus ao seu nome, e todo o jogo (ou pelo menos a parte que eu pude experimentar) se passa em um console gigante Switch 2 e seus respectivos acessórios. Eu jogo como um personagem incrivelmente pequeno e, no topo do console, há várias tendas que funcionam como estações de demonstração ou mesas de teste com funcionários operando-as, enquanto as pessoas andam como turistas. Tudo no console, como botões, portas, alto-falantes, ímãs e muito mais, é clicável e, se você pressioná-los, receberá uma pequena explicação do que eles fazem.

Nintendo Switch 2 Welcome Tour

Ao olhar para tudo, jogar demos com sucesso e participar de questionários, você desbloqueia novas áreas do console para visitar. Peguei meu pequeno personagem (que pode ser personalizado) e comecei a explorar, da enorme esquerda Joy-Con 2, depois da tela e depois da direita Joy-Con 2. Progredir nem sempre é fácil e requer um certo número de medalhas e outros itens, que acabam ficando muito bem escondidos.

De minha parte, fiquei um pouco surpreso com o quão detalhada a Nintendo é em suas descrições de tudo. Welcome Tour realmente se aprofunda mais do que você imagina, e quando cliquei no sensor que funciona como um mouse pad, aprendi como a Nintendo trabalhava com diferentes opções de sensor porque há um pouco mais de distância entre o sensor e um mouse pad do que em um mouse de PC normal. Da mesma forma, aprendi como as vibrações no Joy-Cons 2 também podem ser usadas para criar som, e como a tecnologia consegue isso, o que é ilustrado pelo som inconfundível de pegar um centavo em Super Mario Bros. Muitas vezes há um pouco de história também, como a Nintendo nos lembrando que eles realmente lançaram um mouse oficial em 1992 com Mario Paint e também tinham o Nintendo 64 Mouse em Japão em 1999. O fato de o Joy-Con 2 funcionar como um mouse é, portanto, mais familiar do que algo completamente novo para a Nintendo.

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Nintendo Switch 2 Welcome Tour

Depois de ler sobre um tópico específico, você pode ir para um disco Quiz para fazer um teste rápido sobre um assunto específico. As perguntas não são particularmente difíceis se você realmente leu as placas ao redor do balcão, mas se não leu, algumas delas costumam ser suposições quase cegas. É uma abordagem incomum que significa que estou estudando o que são efetivamente anúncios da Nintendo, o que reforça minha visão de que provavelmente deveria ter sido incluído no console de qualquer maneira, ao mesmo tempo em que me faz perceber que certamente não é para todos, e é provavelmente por isso que a Nintendo não queria empacotá-lo.

As várias tendas de demonstração encontradas aqui e ali são todas dedicadas a diferentes recursos do seu Switch 2 e são projetadas de forma fascinante. Veja, por exemplo, a maneira como a Nintendo escolhe ilustrar gráficos 4K. Eles fazem isso com o amado nível 1-1 em Super Mario Bros. e mostram como ele é pequeno e semelhante a um selo em uma tela 4K real. O nível inteiro cabe em uma pequena parte, na qual você não apenas tem que jogá-lo, mas também, entre outras coisas, passá-lo equipado com um Fire Flower, descer por um cano verde e pegar um cogumelo 1UP. Para mim, sendo de uma idade, este era um terreno sagrado e familiar (embora eu tenha conseguido a façanha n00b de morrer instantaneamente no primeiro Goomba, surpreso com o quão incrivelmente pequeno tudo era), mas uma pessoa mais jovem ao meu lado lutou por uns bons 15 minutos para encontrar o bloco invisível que dá um cogumelo 1UP.

Nintendo Switch 2 Welcome Tour

Outros exercícios que tentei incluíram guiar uma bola por um labirinto usando o Joy-Con 2 como mouse, identificando a taxa de quadros na qual os objetos voavam pela tela (para ilustrar a superioridade de 120 quadros por segundo) e um minijogo de maracas que demonstrou o quão bom é o novo recurso de agitação. Este último impressionou muito, com o Joy-Con 2 claramente se sentindo diferente quando uma maraca estava cheia de objetos maiores ou menores.

Minha favorita das tendas de demonstração era uma história parecida com Twister onde você tinha que colocar os dedos em quadrados coloridos (algumas demos tinham que ser reproduzidas na TV, outras na tela do dispositivo, e esta era uma das últimas) para tentar ativar todos os 10. Meus dedos rapidamente se entrelaçaram e eu ainda pensei que era uma curiosidade divertida que oferecia algo novo. Em suma, essas tendas de demonstração não são basicamente nada de especial, mas são divertidas e cumprem o propósito de realmente demonstrar o hardware, além de encorajá-lo a tentar novamente estabelecer recordes para que você possa obter mais medalhas e desbloquear coisas novas.

Nintendo Switch 2 Welcome Tour

Além da Nintendo obviamente querer ganhar um dinheirinho extra em Welcome Tour em vez de agrupá-lo, meu tempo com o jogo ainda me fez entender por que eles o vendem separadamente. É um enredo pesado, tem muito texto e parece projetado para jogadores mais velhos, de preferência aqueles com algum conhecimento da história da Nintendo. Acho que é um jogo que muitas crianças e iniciantes não gostariam, e certamente não é um título para todos. É, no entanto, um título ao meu gosto, embora eu só tenha tido tempo de explorar um pouco do que há para experimentar. Vou lhe contar mais sobre se vale a pena ou não pegar na revisão finalizada que virá em alguns dias.

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