Português
Gamereactor
especiais

O Herói Genérico

Muitos dos maiores, mais populares e icônicos heróis do jogo não têm personalidade nem atitude, e nós amamos todos eles...

HQ

Existem muitas figuras coloridas e icônicas no mundo dos jogos, cuja personalidade, atitude, charme e originalidade encantaram muitos jogadores ao longo dos anos. Sonic é um desses, Lara Croft é outro, assim como Marcus Fenix, Nico Bellic, Solid Snake, Duke Nukem, Kratos, Ellie, Guybrush Threepwood, Nathan Drake, Cloud e muitos mais. Mas há todos esses heróis genéricos vazios, muitas vezes projetados para permitir que eu, como jogador, o preencha com minha própria personalidade. E há muitos deles que são meus favoritos pessoais, e pensei em listá-los abaixo.

Chefe Mestre

Para quem não leu os livros, absorveu todo o cânone lançado nos últimos 20 anos, existem muito poucos heróis de jogo mais anônimos do que o super soldado verde-oliva da Bungie. Master Chief tem um nome genérico, uma armadura genérica, uma voz genérica e, nos três primeiros jogos, nem sequer nos dizem por que ele está lutando ou o que ele pensa das guerras das quais ele está em grande parte no comando. Tudo o que nos é dito é que ele segue ordens e que pretende acabar com os Covenant porque eles são os inimigos e, contra meu melhor julgamento, sempre o amei e seu extremo anonimato. O Chief é tão duro e tão implacável que quase se torna paródico durante certas sequências e combina com Halo como uma série de jogos tão descaradamente bem. Em vez disso, é a personalidade de Cortana que ocupa o centro do palco, assim como todos os valores que eu, como jogador, coloco nela - dando cor e caráter à guerra cósmica que colocou o Xbox no mapa dos jogos.

O Herói Genérico

Gordon Freeman

Às vezes, é realmente a lei da necessidade que, junto com talento, sorte e tempo, forma um todo que não apenas ofusca a concorrência, mas redefine toda a forma de entretenimento. Half-Life e seu personagem principal Gordon Freeman fizeram exatamente isso no primeiro semestre de 1998, e o fato de Gordon ter uma aparição anônima, uma personalidade anônima, e não falar por toda a aventura de ação de 18 horas não foi porque Gabe Newell & Co realmente queriam um herói genérico sem personalidade, mas porque eles não sabiam como criar um personagem com o qual o jogador não ficaria irritado. Inicialmente, houve a ideia de nos inspirarmos em Duke Nukem, tendo uma faxineira barbuda em Black Mesa com uma personalidade colorida nos guiando pelo centro de pesquisa subterrâneo invadido por alienígenas, com senso de humor e um exterior duro. Tudo isso foi jogado no lixo, no entanto, e o desencarnado e mudo Freeman nasceu. O fato de Gordon não ter falado, de não ter dito nada e, portanto, não ter colorido nossa experiência para nós foi um golpe de gênio porque todos os diálogos e a história baseada no ambiente apresentados a nós (sempre da perspectiva do jogador, nunca por meio de sequências cinematográficas reduzidas) foram direto para o córtex cerebral de uma forma que nenhum jogo de ação havia conseguido antes Half-Life.

Publicidade:
O Herói Genérico

Matador do Destino

O herói principal dos jogos Doom corre por aí desde o início dos anos 90 em sua armadura verde brilhante e capacete espacial icônico, espancando demônios do inferno em mingau pegajoso e sem nem mesmo ter um nome real. id Software se importavam tão pouco com a história, conceito, tema e premissa que nem se preocuparam em dar um nome ao seu herói ultra-anônimo, e assim continuou. Nos últimos anos, Slayer tirou o capacete algumas vezes e no recém-lançado The Dark Ages, Hugo Martin & Co entregaram uma história maior, mas sempre há algo legal em ser sem nome, sem personalidade e sem-teto em Doom, tudo com um objetivo singular: matar todos os demônios!

Publicidade:
O Herói Genérico

Super Mário

Mario? Anônimo? Você provavelmente está um pouco confuso. Afinal, ele é corpulento, vestido de vermelho brilhante, tem um boné grande e bonito, o bigode mais robusto do mundo dos jogos e grita "Let's-a-goooo!" em todos os jogos, o tempo todo. Certamente Mario poderia ser classificado como qualquer coisa, menos anônimo? Eu o vejo um pouco diferente, no entanto. Antes de Illumination montar o absolutamente encantador The Super Mario Bros. Movie onde Mario de repente tinha seu próprio negócio, um carro da empresa, encanadores rivais com más atitudes, uma família difícil e problemas de amadurecimento que se manifestariam enquanto ele tentava adormecer... Antes disso, ele não tinha nada, exceto um irmão com quem nunca falava e um amigo dinossauro com quem nunca acariciava. Ele tinha uma voz monótona e fina e dizia a mesma frase em todos os jogos, ele não tinha personalidade real, não sabíamos de onde ele veio, qual era sua verdadeira motivação, ou se ele gostava de salvar a mesma velha princesa do mesmo vilão tartaruga todos os anos, vez após vez. Mario não teve atitude e nenhum caráter por décadas, e é por isso que ele absolutamente pertence a esta lista.

O Herói Genérico

Samus Aran

Vou me lembrar para sempre da surpresa ou talvez até do "choque" quando, no final de Metroid (NES) descobriu-se que o cara legal caçador de recompensas com o canhão de braço que eu tinha acabado de contornar e espancou o mal Mother Brain até a morte, acabou por ser uma garota. Eu apenas sentei lá, de boca aberta, enquanto a sequência final era reproduzida, e desde então tenho sido um fã extremamente apaixonado Metroid desde então. Eu amo Metroid. Considero Super Metroid o auge absoluto da série de jogos e adoro Samus como personagem. Mas anônima em termos de personalidade, caráter e atitude, ela sempre foi, muitas vezes mais do que qualquer outro herói que a Nintendo criou. No entanto, por trás da máscara, dentro de seu traje icônico, sempre houve (assim como com Master Chief e Gordon Freeman ) sempre houve espaço para mim, como jogador, me aconchegar, sonhar com o papel da principal lenda caçadora de recompensas da galáxia e, assim, entrar no mundo do jogo e absorver a atmosfera. Acho que essa nunca foi a intenção de Gunpei Yokoi, acho que as limitações técnicas e narrativas da época simplesmente não permitiam muito mais, e sou grato por isso 40 anos depois.

O Herói Genérico

Quais heróis genéricos são seus favoritos?



A carregar o conteúdo seguinte