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Need for Speed: "Queremos que o jogador se preocupe com os seus carros"

A produtora do próximo Need for Speed falou com o Gamereactor sobre o reinício da série de condução da EA.

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A Electronic Arts pretende dar um novo rumo à saga de Need for Speed, e até decidiu suspender os lançamentos anuais durante 2014. A vontade passa por redireccionar conceitos, e pela primeira vez desde o lançamento original há muitos anos, Need for Speed não terá qualquer numeração ou subtítulo. De certa forma, o novo jogo parece ser uma mistura de estilos, com a temática urbana de Underground, a personalização de Carbon e os confrontos com a polícia de Hot Pursuit.

Durante a E3 tivemos a oportunidade de experimentar um pouco do jogo, e conversar com a produtora Leanne Loombe, que nos ofereceu mais alguns detalhes sobre o conceito de Need for Speed:

"Este jogo chama-se somente Need for Speed, porque o nosso desejo é recomeçar a série. Queremos voltar ao que os fãs querem, ao núcleo do que Need for Speed realmente é. Este jogo terá uma narrativa muito forte, que vai levar o jogador através da campanha de progresso e que se baseia em cinco ícones, ou personagens. Usámos atores reais, misturados com imagens geradas por computador, e cada um representa uma maneira diferente de abordar o jogo, nomeadamente Estilo (Style), Velocidade (Speed), Grupo (Crew), Fora-da-lei (Outlaw) e Construção (Build). Uma das características mais pedidas pelos fãs é a personalização dos veículos, por isso estamos muito entusiasmados por fazer regressar um sistema de personalização bastante profundo, com efeitos cosméticos, de performance e de condução."

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"A condução deste novo Need for Speed é algo que nos orgulha muito, porque podem optar por Grip ou Drift. A primeira opção de condução baseia-se no estilo mais clássico de Need for Speed, enquanto que Drift representa um estilo mais recente de Need for Speed. Construímos um sistema que permite ao jogador selecionar o seu estilo favorito e penso que é uma excelente mais valia para o jogo."

A Electronic Arts e a produtora Ghost Games não estão ainda a revelar muitas informações sobre a narrativa de Need for Speed, mas Leanne partilhou mais alguns detalhes sobre a estrutura da campanha que os jogadores vão encontrar:

"Só vamos libertar mais informações concretas durante os próximos meses, mas como disse, vão existir cinco narrativas para o jogador escolher. Podem fazer apenas uma ou as cinco, fica ao critério do jogador. Além de serem histórias diferentes, cada narrativa introduz uma forma diferente de jogar Need for Speed."

Um dos elementos mais elogiados dos últimos jogos da série foi a introdução do sistema Autolog, que vai regressar para este Need for Speed:

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"O Autolog estará no jogo e permite jogar de forma sincronizada. Podem comparar os vossos tempos com os dos vossos amigos, mas desta vez o Autolog também vai comparar a vossa reputação. Nos vários modos e formas de jogar vão ganhar reputação, que será registada pelo Autolog. O sistema depois pode informar-vos que um amigo conseguiu mais reputação num evento, e desafiar-vos para repetirem o evento e fazerem melhor que o vosso amigo."

"Além da reputação também podem ganhar dinheiro em várias provas e eventos no jogo. Depois podem usar esse dinheiro para comprar carros e peças novas. Ainda não estamos a revelar muitos detalhes do sistema de progressão no jogo, mas queremos que se preocupem com os vossos carros. Queremos realmente reintegrar o espírito de cultura automobilística no jogo, que o jogador se sinta interessado nos carros que conduz e que se preocupe em melhorá-los e em personalizá-los."

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"Need for Speed vai incluir polícias e perseguições, mas não podem jogar como um agente da polícia, apenas como um piloto de rua. Esse foi elemento em que o feedback dos fãs foi importante, e tornámos essa mecânica mais realista. Se forem apanhados pela polícia terão uma escolha: ou pagam a multa, ou vão presos. É um sistema com mais recompensas, mas também mais riscos."

Need for Speed será lançado a 3 de novembro para PC, PS4 e Xbox One. Em baixo podem ver a entrevista completa com Leanne Loombe.

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