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Escritor de Dragon Age está se posicionando contra IA

Ele a chamou de desalmada.
Alex Hopley Editor UK 31 Maio 2023

David Gaider, ex-líder narrativo de Dragon Age, da BioWare, se posicionou contra diálogos e personagens gerados por IA em uma série de tweets.

Respondendo a um artigo que parecia se gabar da perspectiva de os videogames serem preenchidos com NPCs que aprenderam com as interações do jogador, Gaider chamou o conceito de "sem brilho" e "sem alma".

https://twitter.com/davidgaider/status/1663325993585762304

Gaider lembra de tempos em que sua equipe acreditava que o diálogo gerado processualmente estava ao virar da esquina, mas "mesmo quando as linhas processuais eram escritas por mãos humanas, o resultado final uma vez que eram montadas era... desbotado. Sem alma".

O que você acha? A IA deve ser usada em diálogos de videogames?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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