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Escolher novas histórias para World of Warcraft "não é nada difícil"

Blizzard afirma que a dificuldade é escolher entre as várias opções ao seu dispor.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 18 Fevereiro 2022

Já estamos a caminhar para 20 anos de World of Warcraft, que saiu em 2004, e mais ainda se considerarmos os jogos de estratégia que vieram antes. São muitos anos de jogos, expansões, e até livros, o que nos levou a fazer a seguinte pergunta à Blizzard: "é difícil encontrar novas histórias para contar em World of Warcraft?"

Bem, aparentemente não, pelo contrário.

"Não é nada difícil. Warcraft é um universo tão rico de personagens, lugares, e ideias para explorar, que não é uma questão do que vem a seguir, mas de qual das muitas coisas que planeámos iremos fazer a seguir. Temos personagens pelas quais os nossos fãs desenvolveram sentimentos profundos e apreço, ou em alguns casos, ódio, e por isso é tão emocionante contar estas histórias. Toda a equipa está energizada pelo que está por vir, e somos todos contadores de histórias, não apenas o pessoal da narrativa, mas também o pessoal das missões, os artistas, os engenheiros e os designers de sistemas. Não há escassez de ideias e inspiração por aqui."

Dito isto, só estamos mesmo curiosos para ver o que vem a seguir, e quais serão as próximas personagens centrais desta história massiva. Para mais detalhes sobre o futuro de World of Warcraft, e uma possível parceria entre Horde e Alliance, clique aqui.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
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