Entrevista de Legacy of the Dark Knight com Jonathan Smith na Gamescom 2025
O Gamereactor sentou-se com o desenvolvedor Jonathan para falar sobre a revelação surpresa, inspirações e o que os fãs podem esperar da próxima grande aventura do Lego Batman.
Fiel ao seu personagem-título, Lego Batman: Legacy of the Dark Knight emergiu das sombras com pouco aviso. A revelação do jogo pegou muitos de surpresa, mas para a equipe por trás dele, o sigilo fazia parte do plano. "Estamos trabalhando nisso há muito tempo, mantendo-o em segredo", diz Jonathan, um dos desenvolvedores. "Finalmente revelá-lo parecia quase como o próprio Batman saindo das sombras."
Essa mistura de teatralidade e diversão é fundamental para o motivo pelo qual Batman e Lego formam um par tão natural. Como Jonathan diz: "É a mistura perfeita de luz e escuridão. Lego traz imaginação e diversão, enquanto Batman é um dos personagens mais icônicos e taciturnos já criados." Com décadas de quadrinhos, filmes e jogos para se inspirar, a equipe vê o Lego como o meio perfeito para unificar as muitas interpretações de Batman. "Queríamos pegar essa história única e essencial do Batman e trazê-la à vida para os jogadores" Jonathan explica.
No coração do jogo está uma jornada completa pela evolução de Bruce Wayne. Os jogadores começam com um jovem Batman, aprendendo a treinar, experimentando os primeiros gadgets e gradualmente se tornando o Cavaleiro das Trevas. Com o tempo, a própria Gotham se expande, aliados como Robin, Batgirl e Mulher-Gato se juntam à luta e o arsenal de veículos e dispositivos cresce. "Queríamos que os jogadores caminhassem ao lado de Bruce" Jonathan diz. "Comece pequeno e, no final da campanha, você estará dirigindo Batmóveis e realmente explorando Gotham à medida que ela se abre."
Gotham também desempenha um papel de protagonista. Projetado como um mundo aberto e vivo, está repleto de itens colecionáveis, quebra-cabeças, desafios do Charada e corridas de rua, mas também com inúmeros acenos para a tradição do Batman. "Em cada outdoor, em cada placa de loja, você encontrará referências - às vezes cortes profundos de quadrinhos obscuros, às vezes momentos icônicos do filme" Notas de Jonathan. Para os fãs, é um tesouro de ovos de Páscoa.
O combate é outra área em que a equipe queria ir além da tarifa tradicional de Lego. Inspirado nos jogos Arkham, a luta é fluida e em camadas, mas com seu próprio toque de Lego. Os jogadores podem encadear movimentos entre dois personagens, jogando inimigos para frente e para trás ou combinando o uso de gadgets de maneiras criativas. "Queríamos um sistema de combate rico e profundo que ainda mantivesse a acessibilidade pela qual os jogos de Lego são conhecidos" Jonathan diz. Um "Modo Cavaleiro das Trevas" mais difícil adiciona desafio para os fãs de longa data, oferecendo profundidade baseada em habilidades para jogadores que cresceram com a série.
A lista é mais apertada do que os títulos anteriores da Lego, mas mais rica em profundidade. Batman permanece central o tempo todo, enquanto aliados como Dick Grayson, Barbara Gordon e até Talia al Ghul crescem e evoluem com o tempo. Cada um tem habilidades, dispositivos e trajes únicos, garantindo uma variedade significativa sem sobrecarregar os jogadores com skins infinitas. Em última análise, Legacy of the Dark Knight é sobre unir as muitas faces de Batman em uma única e definitiva aventura de Lego. "Queríamos traçar uma história emocionalmente dramática para o Batman que atingisse os momentos icônicos que os jogadores esperam, mas com a liberdade e o humor de Lego", Jonathan diz.
Os fãs não terão que esperar muito. Lego Batman: Legacy of the Dark Knight será lançado no próximo ano no Playstation 5, Xbox Series X/S, Switch 2 e PC.





