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Warhammer 40,000: Space Marine II

Entre demissões do Xbox e discos de fim do PlayStation, o CEO da Saber Interactive diz que agora "é um bom momento para videogames"

Tim Willits escolheu ter algum otimismo sobre o futuro da indústria de jogos, mesmo que não esteja ótimo para todos no momento.

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Pode ser muito fácil se envolver no pessimismo da indústria de jogos atual. As demissões chegam aos milhares, provavelmente estamos enfrentando o fim dos jogos físicos de PlayStation, e os tempos de desenvolvimento inchados significam que você pode estar uma década mais velho quando ver uma sequência do seu jogo favorito lançada nos últimos anos. No entanto, uma pessoa que não está deixando a indústria derrubá-lo é Tim Willits, CEO da Saber Interactive.

Willits tem muitos motivos para estar satisfeito com sua própria empresa, já que, graças ao sucesso estrondoso de Warhammer 40,000: Space Marine II, o Saber está sendo procurado para propriedades intelectuais licenciadas mais do que nunca. No entanto, em uma escala mais ampla, Willits também acredita que há muito para ser otimista.

"Acredito que este é um bom momento para videogames. Tem sido difícil para algumas pessoas, mas se você olhar as vitrines e alguns dos anúncios, há produtos realmente ótimos", disse ele ao The Game Business.

"E pessoas criativas sempre vão encontrar um jeito de fazer algo incrível, e esses jogos serão encontrados, e as pessoas vão gostar deles. A indústria dos videogames tem oscilado. Estou por aqui há séculos. Você está por aqui há séculos. E um entretenimento realmente incrível sempre vai prevalecer."

Pode parecer estranho ver alguém falar tão positivamente sobre jogos, mas Willits é um veterano da indústria, como ele mesmo diz. Ele já viu o filme passar por grandes períodos de mudança, e imagina que este é apenas mais um momento em que muita coisa acontece ao mesmo tempo.

Warhammer 40,000: Space Marine II

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