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Emio - The Smiling Man: Famicom Detective Club

Emio - The Smiling Man: Famicom Detective Club

A famosa série de visual novels está lançando um título simultaneamente mundial e multilocalizado pela primeira vez, mesmo que ainda esteja ancorado em sua antiga mania de detetive.

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Aviso informativo: Esta resenha foi originalmente escrita em espanhol, e tanto sua conclusão quanto sua avaliação foram feitas de acordo com as condições em que este título chega ao país.

Sou um grande consumidor de papel e e-books, mas nunca fui um grande fã de romances visuais. Devo colocar esse fato na mesa agora, para que você, meu amigo leitor, saiba onde está. Isso não significa que eu não tenha experimentado alguns, e que eu não entendo sob quais tropos ou condições seus movimentos de "jogabilidade" e, portanto, sei o que devo ou não valorizar para oferecer a você uma boa opinião com a qual sugerir que você se junte à agência de detetives ou não. Mas ao longo dos anos, acho cada vez mais difícil manter o foco em certos sistemas arcaicos que, independentemente de a série estar adormecida por 25 anos ou apenas dois, continuam a sobreviver. Você não pode ensinar novos truques a um cachorro velho, como diz o ditado popular.

Achei difícil manter o foco com Emio - The Smiling Man: Famicom Detective Club. E não porque seja desagradável aos olhos ou tenha uma fonte estranha para mantê-lo grudado na tela do Nintendo Switch por algumas sessões, é só que "Emio" (o jogo, não o personagem) sofre exatamente dos mesmos problemas que a chegada ocidental da série Famicom Detective Club em 2021.

Emio - The Smiling Man: Famicom Detective Club
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Pois, embora possam ser recentes aqui, o primeiro título Utsugi Detective Agency foi lançado no Japão em 1988 e foi produzido por Gunpei Yokoi, lenda da Nintendo e pai de Game & Watch, entre muitas outras coisas. Não quero me alongar muito sobre esses títulos, exceto para dizer que Emio - The Smiling Man seguiu o modelo visual renovado dos remakes/remasterizações de 2021 à risca. Os personagens principais da agência de detetives também permanecem os mesmos: Detective Shunsuke Utsugi, a eminência investigativa e principalmente em segundo plano, de onde ele orienta dois jovens promissores: a jovem e charmosa Ayumi Tachibana e você, o protagonista. Todos eles parecem iguais, e parece que apenas alguns dias ou semanas se passaram desde que The Missing Heir caso foi encerrado. No entanto, as referências a títulos anteriores da série podem ser contadas nos dedos de uma mão e você deve estar muito atento para vê-las. Portanto, a primeira conclusão é positiva: Emio - The Smiling Man: Famicom Detective Club pode servir como seu primeiro romance visual de mistério de assassinato.

Como eu disse, somos um jovem detetive que continua ganhando experiência no Utsugi Detective Agency. Trabalhando juntos, a equipe de investigadores tem a tarefa de ajudar a polícia a resolver casos, e agora eles precisam de suas habilidades para descobrir um assassino que parece vir do passado, ligando as vítimas atuais às de um caso não resolvido de 18 anos atrás. Por um lado, teremos que encontrar o assassino de um estudante do ensino médio chamado Eisuke Sasaki. Por outro, investigar a ligação com os crimes não resolvidos do passado e também resolver um misterioso desaparecimento. O enredo, por sua vez, torna-se cada vez mais rico, envolvendo alguns dos personagens ao nosso redor e, ainda por cima, também parece estar conectado a uma lenda urbana. Teremos que virar a cidade para cima e para baixo, levantando cada pedra e batendo em cada porta, se quisermos resolver o caso.

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E essa história funciona. Os títulos anteriores tinham um roteiro de Yoshio Sakamoto (sim, o pai da série Metroid), e este retorna a ele depois de todos esses anos. É uma história humana e dedutiva fenomenal que pesa apenas isso: mais um capítulo do Famicom Detective Club, desenvolvido e cortado do mesmo tecido nos últimos 36 anos. Emio ainda sofre por ser um romance interativo arcaico e desajeitado, onde a progressão nas conversas é menos sobre fazer as perguntas certas e mais sobre fazê-las no momento certo. E é muito frustrante que em todos os capítulos fiquemos presos em um diálogo só porque a declaração do personagem que você está questionando ou interrogando exige que você pergunte sobre outra coisa, um objeto no ambiente, ou simplesmente porque você tem que pressionar o botão "falar / ouvir" novamente. É muito tedioso. Pior de tudo, é inerente ao design do jogo.

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Sim, os detetives agora têm mais algumas opções no menu. Eu realmente gostei de ter o caderno de investigação e as diferentes cores para destacar dados relevantes para consultar de tempos em tempos, e o celular adiciona outra opção para "brincar". Há também um som distinto quando você se depara com um novo detalhe ou pista, mas as opções para interagir com personagens ou cenários tornam-se lentas, rudimentares e cansativas. O cursor se move lentamente ao examinar o cenário, e seu uso é bastante irregular e desperdiçado. Fiquei surpreso que na primeira cena foi tão habilmente usado como um tutorial para encontrar uma pista na bicicleta ao fundo, e ainda assim só foi usado em alguns (muito poucos) outros momentos depois disso, antes evidentemente do nó final e do desfecho. Um enredo que, como você deve ter adivinhado se chegou até aqui, eu elogiei, mas não quero estragar para ninguém, e é por isso que todas as imagens nesta resenha são apenas dos quatro primeiros capítulos.

E, com todas as minhas queixas e reservas sobre romances visuais, Emio - The Smiling Man é um título que sou grato por ter saído hoje. Especialmente porque traz de volta à tona, e com o apoio de uma grande empresa como a Nintendo, um gênero que sempre sobreviveu mal nas sombras dos sistemas modernos. Além disso, é o primeiro título da série a chegar (finalmente!) localizado em espanhol. Tenho certeza de que seria ainda mais incisivo em minha crítica se tivesse que completá-lo em inglês, apenas pelo esforço adicional não resolvido de oferecer um livro interativo não traduzido em um país. Portanto, aprecio a tradução incentivando os jogadores a entrar em sua grande história, aprecio a coragem da Nintendo em preservar sua própria história com o gênero e também em oferecer aos fãs (e quem sabe se futuros fãs) de visual novels uma parcela que serve tanto como um clássico quanto como um novo lançamento. Mas Emio - The Smiling Man: Famicom Detective Club vive preso nos casos do passado e continuará a arrastar as pesadas correntes da jogabilidade arcaica e desajeitada por toda a eternidade.

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07 Gamereactor Portugal
7 / 10
+
Ótima história, com um enredo complexo. Localizado em vários idiomas pela primeira vez.
-
Os sistemas de jogabilidade são desajeitados e tediosos, ameaçando seriamente desistir e desistir a qualquer momento. É sustentado por sua história.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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