2024 deve ser um ano ainda pior para os trabalhadores da indústria de videogames, com mais da metade dos empregos perdidos apenas em janeiro que foram cortados em todo o ano de 2023. Hoje, infelizmente, mais uma vez temos que relatar mais uma vítima do plano de reestruturação do Grupo Embracer.
De acordo com fontes da Bloomberg, a Embracer teria cancelado um título não anunciado após cerca de dois anos de desenvolvimento e demitido parte da equipe de desenvolvimento da Eidos Montreal. A Embracer adquiriu o estúdio em 2022, e o título estava programado para entrar em produção total ainda este ano.
O número exato de trabalhadores demitidos na Eidos Montreal não foi divulgado até o momento, nem o Grupo Embracer emitiu um comunicado.