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Em The Gardens Between vão controlar o tempo, não personagens

Um dos criadores explicou-nos o conceito do jogo.
Mike Holmes 10 Abril 2018

Na PAX East experimentámos vários jogos, e um dos títulos mais curiosos foi The Gardens Between, um jogo de puzzles onde controlam o tempo, e não personagens. Matthew Clark, um dos criadores do jogo, conversou com o Gamereactor sobre o projeto.

"Apenas avançam ou recuam o tempo, e é assim que resolvem os puzzles. The Gardens Between segue a estória de dois amigos, dois vizinhos. Eles decidem fugir de casa, mas numa tempestade esquisita, são transportados para um mundo estranho. É um pouco como Alice no País das Maravilhas, no sentido em que é muito surreal, e em que nunca têm a certeza se eles estão realmente lá, ou se é um sonho."

The Gardens Between será lançado para PC e PS4 ainda este ano, e se quiserem saber mais detalhes sobre o jogo, espreitem a entrevista completa em baixo.

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