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Em Death Stranding serão arrastados por rios e vão tropeçar em pedras

Hideo Kojima afirma que Death Stranding é o oposto de Super Mario Bros.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 13 Junho 2018

Durante uma entrevista com o PlayStation Live, Hideo Kojima revelou mais uns pormenores sobre a jogabilidade de Death Stranding. Enquanto falava da influência que Super Mario Bros. teve na sua infância, Hideo Kojima referiu como Death Stranding será o oposto de Super Mario.

Enquanto Super Mario dava mais velocidade e capacidade de salto ao jogador, Kojima pretende abrandá-lo enquanto atravessa o terreno. Enquanto tem de arrastar aqueles caixotes (ainda não sabemos o que são), o jogador irá tropeçar em pedras, cair em desfiladeiros, e até será arrastado por correntes nos rios. Aparentemente, lutar com o terreno será um dos pilares da experiência de jogo de Death Stranding.

No trailer mais recente podem ver alguns exemplos disso mesmo.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
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