A Piranha Bytes já ganhou algum nome no desenvolvimento de jogos no género RPG, responsável pelas séries Gothic e Risen. Desta vez decidiram avançar para algo um pouco diferente, algo que descrevem como "ciência de fantasia", e foi isso que mostraram com Elex, durante a Gamescom. No evento conversámos com os seus produtores, Amadeus Weidmann e Harald Iken, que referiram o quão massivo será o jogo.
"Será 1.5 vezes maior que o Gothic 3, que foi o maior jogo que construímos até agora. Não vamos ter ecrãs de loading durante a jogabilidade, mas vão visitar florestas, desertos, zonas vulcânicas, montanhas de gelo, e muitas outras áreas. E sim, vão precisar de muito tempo para jogar Elex."
Em baixo podem ver a entrevista completa com os produtores de Elex, que será lançado a 17 de outubro para PC, PS4, e Xbox One.