No lançamento da expansão Shadow of the Erdtree para Elden Ring em junho, muitos jogadores imediatamente miraram na dificuldade do jogo mais uma vez. Achar difícil derrotar qualquer chefe, muito menos o inimigo final da expansão, os forçou a questionar o design da FromSoftware.
Parece que até a FromSoftware está disposta a admitir que pode ter ido longe demais com o Consort Radahn. O general cheio de Podridão Escarlate que encontramos em Caelid é apenas uma sombra de seu antigo eu, mas em Shadow of the Erdtree, estamos lutando contra o negócio real, e isso prova ser nosso maior desafio até agora.
No entanto, em um novo patch, Radahn foi nerfado. Mudanças foram feitas em seus tempos de movimento (especificamente um Cross Slash mais lento) e sua produção de dano. Ele também terá menos alcance em seus ataques não físicos e não causará tanto dano de resistência.
Você acha que isso é justo? Você venceu Radahn antes do patch?