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Elden Ring

Elden Ring finalmente recebe ray tracing hoje

Mas apenas no PC, PS5 e Xbox Series, e isso afetará a taxa de quadros e a resolução.

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Elden Ring nem sequer tinha sido lançado quando a FromSoftware disse que o jogo receberia ray tracing algum tempo no futuro, por isso é seguro dizer que estamos esperando há algum tempo. Acontece que os desenvolvedores talentosos levaram um ano e algumas mudanças para cumprir a promessa.

A atualização 1.09 agora pode ser baixada para Elden Ring em todas as plataformas, mas sua mudança mais notável é a opção de habilitar o ray tracing no PC, PlayStation 5 e Xbox Series. Vale a pena mencionar que a implementação provavelmente não corresponde às suas maiores esperanças, já que as notas do patch deixam absolutamente claro que jogar com ray tracing "pode" afetar a taxa de quadros e a resolução, então provavelmente devemos esperar atualizações futuras para polir ainda mais o desempenho do jogo.

A atualização, obviamente, também inclui alguns ajustes de balanceamento bons e antigos, o que pode significar que sua compilação ficou um pouco melhor ou pior. Aqui está a lista completa de alterações:

Novo recurso


  • O suporte ao Ray Tracing foi adicionado para as versões PlayStation 5, Xbox Series X e PC.

O Ray Tracing pode ser ativado no menu de configurações:
PS5 / XSX: Opções de Jogo > Ray Tracing
PC: Gráficos > qualidade de Ray Tracing

Observe que o desempenho - como taxa de quadros e resolução - pode ser afetado durante o jogo com o Ray Tracing ativado.

Aqui está o que você precisa para desfrutar disso no PC:

Mínimo (1080p - Baixa qualidade - Baixo Ray Tracing)
SO: Windows 10
Processador: Intel Core i5-10600K ou AMD Ryzen 5 3600XT
Placa Gráfica: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, 8 GB ou AMD Radeon RX 6700 XT, 12 GB
Memória: 16 GB de RAM

Recomendado (1080p - Alta qualidade - High Ray Tracing)
SO: Windows 11
Processador: Intel Core i7-10700K ou AMD Ryzen 7 3800XT
Placa Gráfica: NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti, 8 GB ou AMD Radeon RX 6900 XT, 16 GB
Memória: 16 GB de RAM

Ajustes de saldo exclusivos do PvP


  • O poder de encantamento e o ângulo de agarrar do Inesable Frenzy foram aumentados.

  • O poder de habilidade Lifesteal Punho, alcance e ângulo de agarrar foram aumentados.

  • Diminuiu o poder dos ataques de salto de duas mãos.

  • Diminuiu o poder de ataques pesados e pesados de corrida dos tipos de armas Fist e Claw.

  • Diminuiu o poder do feitiço Chuva Fundadora das Estrelas.

  • Diminuiu o efeito de aprimoramento de feitiços do feitiço Terra Magica.

  • Diminuiu o dano e o dano de equilíbrio da habilidade Onda de Ouro ao acertar um oponente a uma certa distância.

  • Diminuiu a eficácia das habilidades de Determinação e Determinação do Cavaleiro Real.

  • Diminuiu os efeitos da habilidade Contágios Fury do Escudo de Águas-Vivas.

  • Diminuiu a eficácia do Talismã da Garra.

  • Diminuiu a eficácia do Talismã da Exultação do Senhor do Sangue.

  • Diminuiu o poder de ataque buff concedido pela armadura de cabeça da Máscara Branca.

  • Diminuiu o buff de dano de ataque de salto concedido pela armadura Black Feathers do Raptor.

  • Diminuiu o buff de dano concedido pela Lágrima Rachada do Envoltório de Magia, Lágrima Rachada do Envoltório de Chama, Lágrima Radiante do Relâmpago e Lágrima Rachada do Envoltório Santo quando ativado com o Frasco do Maravilhoso Physick.

Ajustes gerais do saldo


  • Adicionada uma janela de invencibilidade ao renascer no Coliseu.

  • Aumentou o dimensionamento dos seguintes atributos ao infundir armas com certas Cinzas de Guerra:
  • Magia / Fogo / Arte da Chama / Relâmpago / Sagrado
  • Aumentou o dimensionamento de atributos dos seguintes tipos de armas:
  • Espada Colossal / Grande Machado / Martelo / Flail / Grande Martelo / Arma Colossal
  • Aumento da velocidade, alcance e tempo de recuperação de alguns ataques para os seguintes tipos de armas:
  • Grande Martelo / Grande Machado / Grande Espada / Grande Espada Curva
  • Mudanças de armas Flail:
  • - Aumento da velocidade de alguns ataques.
    - Tempo de recuperação de ataque reduzido.
    - Maior equilíbrio ao usar ataques de duas mãos.
  • Maior velocidade de execução de ataques e tempo de recuperação de ataque reduzido para os seguintes tipos de armas:
  • Espada reta / Espada curva / Katana / Espada Twinblade / Machado / Martelo / Alabarda
  • Aumentou a velocidade do primeiro ataque para os seguintes tipos de armas:
  • Espada Reta / Espada Curva / Chicote
  • Aumento da velocidade dos contadores de guarda para os seguintes tipos de armas:
  • Espada Reta / Grande Espada / Espada Colossal / Grande Espada Curva / Katana / Espada Twinblade / Machado / Grande Machado / Flail / Grande Martelo / Lança / Grande Lança / Alabarda
  • Reduziu o tempo de recuperação de ataque para armas Whip.

  • Aumentou o dano das armas Garra.

  • Adicionado dano Santo e Fé escalando para o Grande Clube.

  • Maior negação de danos ao bloquear danos sagrados e diminuição da negação de danos ao bloquear danos de outras afinidades.

  • Aumentou a eficácia do Talismã Twinblade.

  • Distância de rolamento ligeiramente reduzida para pesos de equipamentos leves.

  • Diminuiu o tamanho da hitbox para alguns ataques dos seguintes tipos de armas:
  • Espada de Impulso / Espada de Impulso Pesada / Lança / Grande Lança / Alabarda
#13

Ajustes de cinzas de guerra


  • Lifesteal Fist: Maior alcance de captura de alvos.

  • Onda de Fé: Aumento da velocidade de geração de projéteis.

  • Flame Spit: Aumentou a velocidade de guarda e a quantidade de bloqueio da habilidade - Ajustou o ângulo da bola de fogo.

  • Línguas de Fogo: Aumentou a velocidade de guarda e a quantidade de bloqueio da habilidade.

  • Grande Bolha Oracular: Aumento da velocidade de geração de projéteis e redução do tempo de recuperação.

  • Viper Bite: Reduzido o tempo antes de rolar é possível depois de usar a habilidade.

  • Shriek of Milos: Aumento dos danos de equilíbrio à queima-roupa.

  • Spearcall Ritual: Aumento da velocidade de geração de projéteis.

  • Corte de sangue amaldiçoado: Aumento da velocidade de geração de projéteis e redução do tempo de recuperação.

  • Gold Breaker: Reduziu o tempo de recuperação.

  • I Command Thee, Kneel!: Aumento da velocidade de geração de ataque.

  • Starcaller Cry: Aumentou a velocidade dos ataques de acompanhamento.

  • Roda giratória: Aumento da velocidade de geração de ataque - Adicionado um rolo e ataque pesado cancela o tempo ao usar a habilidade.

Correções de bugs


  • Corrigido um bug em que o acúmulo de status de podridão escarlate não foi refletido adequadamente ao dar ao Antspur Rapier uma afinidade com o Cold.

  • Corrigido um bug em que o acúmulo de status de podridão escarlate não foi refletido adequadamente ao dar ao Machado Podre uma afinidade com o Sangue.

  • Corrigido um bug onde alguns ataques do Partisan, Death Ritual Spear e Lucerne tinham um inesperado dimensionamento de ataque físico.

  • Corrigido um bug onde o Nightrider Glaive não aumentava o dano de ataques a cavalo.

  • Corrigido um bug onde o Duelist Greataxe e o Rotten Greataxe não aumentavam o dano dos ataques carregados.

  • Corrigido um bug em que o efeito Talismã do Medalhão do Rugião não aumentava o poder de alguns encantamentos.

  • Corrigido um bug que reduzia o poder de algumas habilidades enquanto estava sob o efeito Golden Vow.

  • Corrigido um bug que fazia com que os efeitos das habilidades Determination e Royal Knight's Resolve quando lançados de uma arma canhota fossem adicionados a outras habilidades lançadas com uma arma destra.

  • Corrigido um bug que reduzia o poder de acerto crítico de armas destras enquanto tinha Determinação ou Determinação Real Knight ativa em uma arma canhota.

  • Corrigido um bug em que os acúmulos de status eram adicionados involuntariamente a algumas Habilidades de Armas

  • Corrigido um bug onde o poder e os efeitos especiais de uma arma canhota poderiam ser adicionados a um elenco de habilidade com uma arma destra.

  • Corrigido um bug que fazia com que um Sacrificial Twig equipado fosse consumido quando um jogador morria no Coliseu.

  • Corrigido o posicionamento da câmera ao renascer no Coliseu.

  • Corrigido um bug em que um jogador poderia receber crédito por uma morte no Coliseu ao morrer devido ao efeito de status de Morte, em vez do jogador que infligiu esse efeito de status.

  • Estabilidade melhorada no matchmaking do Coliseu.

  • Corrigido um bug relacionado à correção de nível quando um invasor usava o Dedo Sangrento Fantasma.

  • Corrigido um bug que poderia causar desconexões com outros jogadores em determinados locais durante o multiplayer.

  • Estabilidade multijogador online melhorada.

  • [PS4] Corrigido um bug que ocorria ao usar o Finger Severer em NPCs invocados enquanto estava offline que poderia fazer com que o jogo travasse.

  • Corrigido um bug relacionado a alguns inimigos que não renderizam ou se comportam como esperado.

  • Várias melhorias de desempenho e outras correções de bugs.

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