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Editoras "unanimemente não gostam do Game Pass", diz Jim Ryan, da Sony

Porque "o seu valor destrutivo".
Ben Lyons Senior Editor 28 Junho 2023

Durante a fase de crossplay e cross-progression sendo toda a raiva, parecia que os dias das guerras de consoles estavam praticamente para trás, mas a intenção da Microsoft de comprar a Activision Blizzard King por US$ 68,7 bilhões reacendeu bem e verdadeiramente essa chama.

Como a aquisição está em seus últimos estágios, a Microsoft está atualmente lutando de frente com a Federal Trade Commission dos Estados Unidos, em uma tentativa de obter a aprovação do negócio em solo americano, algo que está vendo um enorme holofote brilhar sobre a Microsoft, Xbox e vários outros grandes players da indústria de jogos. Para isso, um monte de revelações interessantes foram divulgadas, e a mais recente do grupo é mais um jab snide do chefe do PlayStation, Jim Ryan, contra o Xbox.

Como parte do julgamento, Ryan foi citado para dizer (obrigado, The Verge): "Conversei com todas as editoras que unanimemente não gostam do Game Pass, porque seu valor é destrutivo". Ryan acrescenta que essa é uma "visão muito comum dos editores".

Embora estejamos cientes de que Game Pass é um bom negócio para os consumidores, o benefício real do serviço para desenvolvedores e editores é uma conversa mais conflitante. De qualquer forma, não se pode negar a influência de Game Pass no mundo dos games, pois desde sua criação, a Sony PlayStation criou uma biblioteca de jogos para seu serviço PlayStation Plus, a Nvidia lançou GeForce Now, a Nintendo estreou o catálogo de títulos antigos para Nintendo Switch Online, Amazon criou Luna, e o Google Stadia veio e foi, entre outros conceitos semelhantes existentes para inicializar.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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