Mortal Kombat 1 está ao virar da esquina, e na Gamescom temos de nos sentar com o único Ed Boon para falar sobre a jogabilidade, história e muito mais.
Durante nossa entrevista com o co-criador da série, também perguntamos sobre qual é o processo de tomada de decisão para trazer de volta personagens antigos. Vimos o retorno de muitos rostos da velha guarda até agora, mas os fãs estão sempre ansiosos por um retorno de seu favorito.
"É um pouco de um sentimento para nós", disse Boon. "Nós realmente sentimos que, novamente, Mortal Kombat 1, queríamos ter o máximo de coisas novas. Alguns desses personagens não estão em um jogo de Mortal Kombat há 17 anos. Então, certamente parecia que era hora de atualizá-los, trazê-los para essa mecânica de luta, e as participações especiais também nos permitem trazer de volta personagens como Motaro, esses grandes personagens loucos que não funcionam tão bem no jogo de luta normal, mas os jogadores estão sentindo falta dos personagens, e então quando os veem retornar, É divertido ver uma versão modernizada deles."
Além disso, parece que essas versões modernizadas serão muito mais poderosas. Quando perguntado sobre como você equilibra um jogo onde deuses literais estão lutando, Boon disse:
"Se eu fosse descrever a diferença entre Mortal Kombat 11 e Mortal Kombat 1, acho que apenas afrouxamos as coisas. Deixamos os jogadores ficarem um pouco mais loucos com as ideias, e é um pouco mais de um tipo de Velho Oeste de free-for-all, e isso realmente permitiu que os jogadores criassem os combos mais loucos que não tínhamos ideia de que eles iriam inventar."
Confira a entrevista completa abaixo, e fique ligado para mais coberturas da Gamescom: