Echoes of the End criador Myrkur Games "já começou o próximo projeto"
O CEO Halldor Snaer explica que "definitivamente vemos muito potencial para este universo" e também confirma que o projeto será semelhante, pois "não vamos nos transformar em um estúdio de estratégia 4X".
Agora que Echoes of the End chegou e a desenvolvedora Myrkur Games parece mais satisfeita com o estado do título após o patch da Enhanced Edition no final de 2025, você pode estar se perguntando o que vem a seguir para o estúdio islandês. Nós também estávamos, por isso, em uma entrevista recente com o CEO Halldor Snaer, perguntamos diretamente se podemos esperar um retorno ao universo de fantasia ou se o futuro levará o desenvolvedor para outro lugar.
Snaer nos deu uma visão detalhada quando questionado sobre um retorno ao universo Echoes of the End, acrescentando: "sim, com certeza. Quer dizer, convivemos com isso por tantos anos. Para o mundo, é relativamente novo, mas vivemos neste universo há anos e o amamos. E definitivamente vemos muito potencial para esse universo que criamos, especialmente se fizermos uma segunda tentativa para levar todas essas lições aprendidas para o próximo jogo e construir tudo completamente corretamente com toda a experiência que temos. Isso seria incrível, eu acho."
No entanto, isso não significa necessariamente que o próximo projeto será mais um capítulo no mundo Echoes of the End, como Snaer também mencionou: "Mas dito isso, ainda não falamos sobre o próximo projeto do nosso lado. Já começamos o próximo projeto, então estamos nas fases muito, muito iniciais e ainda não estamos prontos para revelar nenhum detalhe. Mas o que posso dizer é que definitivamente não estamos nos transformando em um estúdio de estratégia 4X. Estamos muito fiéis ao nosso DNA aqui, mas ainda é cedo para sabermos exatamente onde isso vai acabar."
Falando sobre o jogo existente, o patch recente que estreou por volta do Dia dos Namorados é apenas um gostinho do suporte futuro, como Snaer também nos disse: "Em termos de atualizações, tentaremos ser o mais transparentes possível com as atualizações que estão por vir. Não vamos lançar um roteiro ou algo assim só porque queremos ser um pouco mais fluidos e também porque, pelas lições aprendidas, queremos lançar as coisas quando estiverem corretas ou o mais próximas possível, com todas as variáveis em jogo. Então não queremos nos prender a encontros que podem acabar nos prejudicando, por assim dizer.
"Então, eu diria que nos próximos meses, provavelmente anunciaríamos que algo está chegando e começaríamos a lançar isso. Mas, nesse meio tempo, não vamos ficar em silêncio total. Continuaremos fazendo as atualizações menores e melhorias de qualidade de vida e correções de bugs conforme forem sendo reportados e conforme as pessoas forem pegando o problema."
Para saber mais sobre Echoes of the End, você pode assistir à entrevista completa e legendada localmente abaixo, e até ler mais sobre como a Myrkur Games superou o lançamento problemático aqui.






