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Echo Generation 2

Echo Generation 2

A sequência do belíssimo título de 2021, Geração Echo, chegou. Ficamos surpresos com a mudança drástica de gênero, mas mesmo assim gostamos do retorno do estilo visual distinto.

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Ao longo dos anos, houve inúmeros jogos que lembramos talvez principalmente por seu design distinto. Seja em cores chamativas, lindos cel-shading ou pixels no estilo retrô, esses títulos contrastam fortemente com todos aqueles títulos que se esforçam muito para mostrar ambientes mais tecnicamente impressionantes e realistas. É justamente esse estilo distinto de design que me vem à mente quando penso na aventura de 2021 conhecida como Echo Generation, mesmo que também fosse um charmoso RPG que oferecia muito mais do que apenas apelo visual.

A história de amadurecimento ao estilo Spielberg, inspirada em tudo, de Os Goonies, E.T. e Stranger Things, nos proporcionou uma aventura empolgante, tudo acompanhado pelo maravilhoso design voxel quadrado que serviu como estética. Tinha um clima retrô, mas também era tecnicamente enriquecido por todos os avanços em gráficos, e essa combinação muitas vezes é difícil de resistir.

Não vou me estender muito aqui, mas lembro muito bem de Echo Generation, então fiquei muito feliz quando finalmente chegou uma sequência. Mas, logo depois de uma hora, percebi que este é um jogo bem diferente do que vem depois. Para ser honesto, não sei por que os desenvolvedores fizeram isso, mas vou fazer o possível para separar minha decepção com a mudança drástica de gênero e julgá-lo pelo que realmente é. Embora a sequência certamente tenha muito em comum com sua antecessora, ela é, no fundo, algo diferente.

Echo Generation 2
Mais uma vez, somos presenteados com gráficos realmente impressionantes.
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Mas vamos deixar isso por enquanto e focar em uma semelhança direta entre os dois. Se você olhar as imagens, fica bem óbvio ao que me refiro; São os visuais que foram mantidos do antecessor desta sequência como um fio condutor. Os gráficos são impressionantes, os pixels são lindos onde quer que você esteja, e dão ao jogo um estilo muito especial. Tudo é um banquete para os olhos em sua forma mais pura, e a única coisa que eu realmente gostaria seriam de ambientes um pouco mais grandiosos.

Para Echo Generation 2, muitos dos ambientes são do tipo que, na verdade, não acho tão interessantes. Há muitos laboratórios e ambientes internos escuros, e é nessas raras ocasiões em que você está ao ar livre e quando se aprecia belas vistas panorâmicas que eu realmente fico cativado. É uma pena que pareça um pouco limitado e limitado, tanto pela variedade de ambientes quanto pelo ponto que estamos prestes a seguir.

Echo Generation 2Echo Generation 2
As batalhas de cartas são divertidas, embora nunca sejam particularmente desafiadoras.

Antes de tudo, quero deixar claro que eu tinha expectativas de um tipo completamente diferente de aventura naquela época, mas como disse, seria injusto julgar Echo Generation 2 pelo que ela não é e pelo que eu mesmo esperava que fosse. Quando comecei a esperar por isso, estava ansioso por uma sequência, uma continuação natural, algo parecido, mas mais desenvolvido. Como roteirista de jogos, obviamente faz parte do trabalho ter uma boa noção do que está por vir, mas, para ser sincero, eu tinha perdido o fato de que a sequência não era um jogo de aventura no estilo retrô no mesmo espírito do primeiro título. O que eles fizeram, em vez disso, foi desenvolver isso em um construtor de decks e tirar muito do que tornava o primeiro jogo tão especial.

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Há algumas coisas que valem a pena discutir aqui porque você ainda explora vários ambientes diferentes e definitivamente há uma narrativa abrangente. Ele gira em torno dos destinos de quatro personagens diferentes que se entrelaçam contra uma ameaça cósmica, e os quatro primeiros capítulos do jogo também podem ser jogados em qualquer ordem, e você pode até pular entre eles se quiser.

Echo Generation 2Echo Generation 2
Há muitos efeitos espetaculares disponíveis.

Infelizmente, há uma clara falta de contexto. É difícil entender ou se importar com os personagens, e isso apesar de algum texto introdutório e explicação sobre quem eles são. Temos um homem em uma viagem de acampamento com sua família, uma garota fugindo de um laboratório no que talvez seja a vibe mais forte de Stranger Things do jogo, uma caçadora de recompensas e seu companheiro canino em uma nave espacial, e depois um zumbi procurando seu filho em uma paisagem muito hostil.

Ao mesmo tempo, é empolgante que o jogo seja tão misterioso quanto é e tão estranho em grande medida. Considerando que há uma tentativa de quatro histórias distintas, eu ainda teria gostado de um pouco mais do que o que recebi, especialmente depois que os capítulos introdutórios são resolvidos. Mas, deixando a trama de lado, o principal objetivo deste jogo ainda é o combate. Essas cartas se sucedem em ritmo frenético e envolvem jogar cartas, começando por poucas, onde você coleta mais conforme a aventura avança. Os personagens também sobem de nível, o que significa que você pode desbloquear habilidades como jogar mais cartas a cada turno, e tudo é por turnos, com você e o inimigo se revezando a cada duas rodadas. Vale notar que os inimigos não jogam nenhuma carta; Eles simplesmente lançam ataques dos quais você pode receber um pouco menos de dano ao apertar um botão na hora certa e, quando chega sua vez, você joga suas cartas para causar dano e derrotar os vários monstros do jogo.

Echo Generation 2
Alguns personagens têm um ajudante bastante incomum, para dizer o mínimo.

Não é um sistema particularmente profundo que nos estão oferecendo. Claro, há a opção de personalizar seu deck para máximo efeito, para tentar garantir que você maximize o dano com vários tipos de efeitos como queimadura, veneno e todos os clássicos, além de incluir algumas cartas que te dão vida ou te protegem de ataques de monstros. No geral, porém, eu diria que o que está disponível é uma versão simplificada de um deck-builder, e isso não torna o jogo entediante, porque combinado com o design visual fantástico, ainda são essas batalhas que são a melhor parte do jogo. Se você gosta de batalhas por turnos com cartas, ainda é fundamentalmente divertido.

No entanto, há alguns problemas. Além do fato de que tudo é um pouco escasso demais em relação aos diferentes tipos de cartas e seus efeitos, há algumas ocasiões em que, acima de tudo, seu nível impede derrotar um inimigo que simplesmente pode aguentar muito dano. Às vezes pode ser tão simples quanto revisar sua estratégia e torná-la significativamente mais eficaz, mas às vezes você só precisa subir de nível um ou dois níveis para ter chance de vencer. Isso geralmente envolve correr uma longa distância de volta para uma área onde os inimigos estão presentes para ganhar mais pontos de experiência. Em uma das áreas maiores do jogo, também havia apenas um único ponto onde você podia fazer isso, e o retrocesso que às vezes precisa ser feito também ocorre quando, por exemplo, você percebe que quer explorar uma área um pouco mais de perto. Esses não são ambientes enormes, longe disso, mas ainda assim se torna um pouco cansativo ter que correr de um lado para o outro por várias telas, e um mapa para se deslocar teria simplesmente deixado tudo mais suave.

Echo Generation 2
O mistério do jogo poderia ter sido muito mais empolgante com uma trama mais intrincada.

Echo Generation 2 foi, como você espero ter percebido, no fim das contas nada do que eu esperava. Mas conforme os créditos avançaram, tentei focar principalmente no que o jogo me proporcionou como tipo de experiência que é. Minha decepção por não ter uma sequência adequada oferecendo uma aventura ainda mais épica que sua antecessora é uma coisa, mas é assim que é, e os desenvolvedores escolheram um caminho diferente. No entanto, é muito difícil se livrar desse sentimento. Mas se esse tivesse sido um deck-builder realmente fenomenal, não teria importado tanto a ponto de se tornar algo diferente, já que ainda teria sido um jogo muito bom. Infelizmente, porém, isso parece meio sem convicção na maior parte do tempo. As batalhas rapidamente se tornam repetitivas e carecem de profundidade, todo o arco narrativo parece meio confuso e, acima de tudo, pouco interessante. Então, mesmo aceitando totalmente a natureza desse tipo de jogo, ele simplesmente não tem refinamento e profundidade suficientes para alcançar patamares maiores. O fato de ser extremamente fácil também é uma desvantagem, porque assim que você otimiza suas cartas ou atinge o nível exigido, pode derrotar os inimigos com a maior facilidade. Simplesmente não tem os pontos fortes que esse tipo de jogo precisa em termos de desafio ou complexidade.

Há alguns pontos positivos, sem dúvida, e os visuais são claramente um deles. Também adoro fundamentalmente o tipo de combate que o jogo oferece, pois acho divertido lutar usando cartas. Mas, mesmo que esses dois fatores brilhem, Echo Generation 2 infelizmente ficarão para a história como uma das maiores decepções do ano para mim.

05 Gamereactor Portugal
5 / 10
+
Design visual maravilhoso. As batalhas são muito divertidas.
-
História sem inspiração. Voltar atrás tedioso. A construção de cartas carece de profundidade. Não é desafiador o suficiente.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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