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EA tem 'fome real' de começar a usar IA

Andrew Wilson, CEO da empresa, acredita que pode melhorar cerca de 50% da carga de trabalho da empresa.

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Para muitos criativos, IA é a grande palavra ruim do ano, mas para aqueles que amam cortar custos e cantos de qualquer maneira possível, é o Santo Graal. A tecnologia ainda não está lá, como você pode ver sempre que olha para uma imagem gerada por IA, mas a esperança para alguns no mundo do desenvolvimento de jogos é que em breve seja capaz de acelerar os processos.

O CEO da EA, Andrew Wilson, é uma dessas pessoas. Em uma recente chamada de investidores (obrigado, PCGamer), ele disse o seguinte sobre IA e seu estúdio. "Fizemos análises em todos os nossos processos de desenvolvimento e, agora, com base em nossa avaliação inicial, acreditamos que mais de 50% de nossos processos de desenvolvimento serão impactados positivamente pelos avanços em IA generativa, e temos equipes em toda a empresa realmente procurando executar isso."

"Há uma fome real entre nossos desenvolvedores de chegar a isso o mais rápido possível", continuou. "Porque, novamente, o Santo Graal para nós é construir jogos maiores, mais inovadores, mais criativos, mais divertidos mais rapidamente para que possamos entreter mais pessoas ao redor do mundo em uma base global em um ritmo mais rápido."

Você acha que a IA pode ser útil no desenvolvimento de jogos?

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