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EA reconhece que podia ter feito mais com Dungeon Keeper

"Podíamos ter feito melhor do que fizemos."
Petter Hegevall 30 Junho 2014

A versão móvel de Dungeon Keeper, um clássico de culto entre os jogadores de PC, foi recebido negativamente no início do ano, sobretudo devido ao abuso de micro-transações. Agora, Andrew Wilson da EA veio reconhecer que a forma como o jogo foi lançado não foi a melhor.

"Para as pessoas que cresceram a jogar Dungeon Keeper, houve uma falta de ligação com o jogo. Nesse aspeto podíamos ter feito melhor do que fizemos. E isso é uma pena," referiu.

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