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EA perdeu exclusividade da Porsche

Marca pode finalmente começar a aparecer noutros jogos de condução.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 15 Dezembro 2016

Chegou ao fim o acordo de exclusividade que ligava a Electronic Arts e a marca Porsche, que impossibilitava outros jogos de condução (salvo raras exceções) de incluírem carros Porsche no seu leque de opções. O Gamereactor contactou a Porsche para esclarecer o assunto, que nos enviou a seguinte declaração:

"Desfrutámos de uma longa e bem sucedida parceria com a Electronic Arts. A EA tem duas marcas de videojogos muito fortes com Need for Speed e Real Racing, e os carros Porsche tiveram várias presenças memoráveis nesses jogos ao longo dos anos. Contudo, a indústria de videojogos cresceu imenso nos últimos anos, e os videojogos enquanto forma de entretenimento estão a chegar a um público cada vez maior. A EA e Porsche concordaram em terminar o acordo de exclusividade este ano, embora continuemos parceiros importantes nos futuros jogos de condução da EA."

Ou seja, enquanto a EA vai continuar a poder utilizar carros Porsche nos seus jogos de condução, outras editoras podem finalmente chegar a acordo com a marca Porsche para incluírem os seus carros nos videojogos.

Sentiam falta da marca Porsche nos jogos de condução?

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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