Quando conversámos recentemente com a EA, acerca de Command & Conquer Remastered Collection, algo que a editora não quis esclarecer foi a forma como iria abordar modificações não oficiais. Pelos vistos estavam a poupar-se para um anúncio formal, já que o estúdio anunciou hoje que a coleção irá suportar modificações não oficiais dos jogadores.
Os dois jogos vão incluir código aberto, facilitando imenso a produção e publicação de modificações, e o comunicado até refere que a EA trabalhou de perto com alguns elementos da comunidade de modificações para encontrarem a melhor forma de suportarem mods.
Além de disponibilizar o código aberto dos dois jogos, a EA confirmou ainda a inclusão de um editor de mapas e conteúdo, que permitirá desenhar mapas e unidades, e trocar ou acrescentar arte, entre outras funções. Todas as modificações podem depois ser partilhadas através do Steam Workshop.
A única má notícia é que Command & Conquer: Remastered Collection não vai incluir a opção de jogabilidade em LAN quando chegar a 5 de junho, já que o estúdio não teve tempo de se dedicar a essa função por causa do COVID-19. Ainda assim, o plano passa por introduzir essa opção mais tarde, de forma gratuita.