Em Dark Souls II, as armas do jogador degradam-se de forma gradualmente, com a utilização, e podem ser consertadas em ferreiros específicos. No entanto, a versão PC do jogo tinha um problema, quando estava a correr a 60 frames por segundo, porque isso aumentava a velocidade a que as armas se degradavam.
Isto não era obviamente um problema nas versões PS3 e Xbox 360, que corriam a um máximo de 30 frames por segundo, mas a falha voltou a aparecer nas novas versões do jogo, Dark Souls II; Scholar of the First Sin, isto significa que as versões PS4 e Xbox One sofrem também dessa falha. A From Software já veio no entanto confirmar que está a trabalhar numa atualização para resolver a questão, preferindo no entanto não avançar com uma data para a sua chegada.