A maioria concorda que os títulos de Halo da Bungie são obras-primas, mas quando a 343 Industries (agora chamada Halo Studios) assumiu, eles primeiro fizeram Halo 4, que recebeu algumas críticas por seus novos inimigos entediantes e por pegar demais emprestado de Call of Duty. Quando chegou a hora do Halo 5: Guardians, eles tentaram mais uma vez revitalizar o conceito, entre outras coisas, substituindo o Master Chief.
Em vez disso, trouxeram um novo guerreiro espartano do nada, chamado Locke, a quem de repente esperavam que torcêssemos enquanto ele caçava o Master Chief, que havia partido em suas próprias aventuras. Mas o marketing era ambíguo, e longe de todo mundo gostava da nova direção. Um crítico foi Steve Downes, o icônico dublador do Master Chief.
No fim de semana, ele realizou uma sessão de perguntas e respostas onde respondeu a várias perguntas e, entre outras coisas, abordou a quinta aventura do Master Chief quando questionado sobre ocasiões em que foi particularmente desafiador interpretar o personagem:
"A coisa que me vem à mente quando estávamos fazendo Halo 5: Guardians."
Downes explicou que sentia que a 343 Industries não estava no caminho certo em relação ao seu marketing e também sentia que estavam levando o personagem para um caminho que não lhe agradava:
"Também fizemos sessões separadas que acabaram sendo promos e trailers para promover Halo 5. E como muitos de vocês sabem, essas histórias, aqueles trailers meio que te levavam a acreditar em uma coisa, quando na verdade era outra coisa no jogo real.
E eu meio que, uh, meio que sabia disso quando estávamos fazendo isso e sentia que talvez o chefe estivesse sendo empurrado numa direção que eu não achava particularmente certa. Então tentar encontrar isso, tentar manter o diretor satisfeito e também ser fiel ao personagem foi um pouco mais desafiador do que eu estava acostumado."
Você concorda com Downes, e reagiu ao fato de que Master Chief talvez não tenha sido tão convincente quanto costuma ser nessa aventura um tanto controversa?
