Skip to main content
Gamereactor Notícias Dragon's Dogma 2
Notícias

Dragon's Dogma 2 deve ser executado a aproximadamente 30 quadros por segundo

"Nosso objetivo é ir em torno ou acima de 30 FPS. Isso é para consoles também."
Jonas Mäki Editor Sweden 6 Março 2024

Dragon's Dogma 2 é, sem dúvida, um dos próximos jogos mais quentes para os fãs de RPG e um título que os jogadores têm pedido desde que o primeiro jogo foi lançado em 2012 (para PlayStation 3 e Xbox 360 - apenas para visualizar o quão antigo este jogo é). Depois de toda essa espera, finalmente chegou a hora da sequência no dia 22 de março, e ontem muitas informações sobre essa aventura foram reveladas.

Isso inclui o diretor Hideaki Itsuno sendo entrevistado pela Game Informer, onde ele reiterou que Dragon's Dogma 2 é executado em uma taxa de quadros sem limite. Mas presumimos que vários de vocês ficarão desapontados independentemente disso, pois isso ainda significa que ele está rodando a aproximadamente 30 quadros por segundo:

"O jogo tem uma taxa de quadros sem limites. Nosso objetivo é ir em torno ou acima de 30 FPS. Isso vale para consoles também. Existem algumas funções que você pode ativar e desativar, mas não há vários conjuntos de opções que você pode alterar de uma só vez. Mas sim, a taxa de quadros virá sem limite para todos os consoles".

Assim, você pode tentar ajustá-lo tudo o que quiser, mas não há muitas configurações para adulterar e, no final, ele ainda será executado em uma taxa de quadros que francamente pertence à última geração. Ainda temos certeza de que será um ótimo jogo, ou quão importante é a taxa de quadros para você?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2007 · 9.478 artigos publicados
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.