Dragon Ball Z: Kakarot será um dos jogos mais fiéis à série de animação, talvez até o mais fiel, já que é esse o principal objetivo do produtor Ryosuke Hara e da sua equipa na CyberConnect 2, como o próprio confidenciou ao Gamereactor.
"O objetivo desde jogo é ser o mais fiel possível à série de animação de Dragon Ball Z, para que o jogador veja o mundo através dos olhos de Goku. É uma espécie de RPG de ação onde irá mergulhar no mundo de Dragon Ball Z."
"Penso que podíamos cumprir as suas expetativas em termos de cenas dinâmicas e de combates, e penso que conseguimos implementar essas cenas, mas a força de um RPG passa também por contar a história entre as batalhas épicas e os acontecimentos dramáticos, e foi por isso que escolhemos fazer um RPG, para contarmos a história de início."
Em baixo pode ver a entrevista completa com Ryosuke Hara, que aponta para o início de 2020 como a janela de lançamento mais provável para Dragon Ball Z: Kakarot.