Uma das minhas primeiras memórias de jogos é quando eu, quando criança, joguei Karate Champ, que estava disponível como um jogo de fliperama em alguma pizzaria no norte da Suécia no final de 1984. Dois lutadores com kimono branco e vermelho (antecessores que inspiraram Ryu e Ken, talvez?) se enfrentaram em pé em um tronco de árvore caído, e foi incrivelmente legal.
Desde então, adoro jogos de luta, com a era Street Fighter II e Dreamcast em particular levando a muitos jogos e até mesmo algumas competições. Mas, embora seja um gênero favorito, tive dificuldade com a luta de truques. Além de jogos como Power Stone, Smash Bros e MultiVersus - eu praticamente só jogo títulos tradicionais onde dois personagens batem um no outro na mesma premissa de Karate Champ 40 anos atrás.
Portanto, os jogos de luta de Dragon Ball nunca me atraíram, embora eu goste tanto do mangá quanto do anime, e os únicos títulos de Dragon Ball que gostei foram os de outros gêneros, como Dragon Ball Z: Kakarot. Então, foi com algum ceticismo que recentemente tive a chance de experimentar Dragon Ball Sparking! Zero, que será lançado para PC, PlayStation e Xbox em 11 de outubro. O jogo é tecnicamente Budokai Tenkaichi 4, mas a Bandai Namco está reiniciando o conceito e dando a ele um novo começo com seu título japonês (que está em inglês, por incrível que pareça).
Como é uma reinicialização, afinal, parece uma ótima oportunidade de se familiarizar com Dragon Ball Sparking Zero, que parece ser uma espécie de sonho molhado para todos os entusiastas de Dragon Ball. Como os inúmeros fãs de Dragon Ball, há muitos personagens disponíveis e a Bandai Namco colocou nada menos que 182 deles, o que deve ser considerado quase insano, embora, para ser justo, muitos sejam os mesmos personagens em diferentes partes da linha do tempo.
Para que você se atualize rapidamente, há um modo tutorial abrangente que permite que você aprenda tudo, desde como dar um tapa leve em seu oponente até arruinar o mundo inteiro com o Super Kamehameha mais poderoso que você pode imaginar. Depois, há coisas como cancelar quedas no ar, contra-ataques e vários super movimentos.
Não há campanha tradicional - que, para ser honesto, raramente deixa alguém feliz de qualquer maneira, exceto em Mortal Kombat, Smash Bros e Tekken - e, em vez disso, encontramos oito mini-campanhas que nos permitem reviver partes importantes da história de Dragon Ball. Tive a chance de experimentar Goku, Goku Black e Freeza e posso dizer que a configuração agradará muitos fãs de Dragon Ball que agora podem se divertir com a doce nostalgia.
O que me impressiona é como tudo parece incrivelmente autêntico, e há muito diálogo envolvido que contribui para isso. As batalhas acontecem em todos os enormes palcos, nas nuvens, no chão e até debaixo d'água - e até o ponto em que você pode demolir os arredores para chegar a novos locais. Enquanto eu persigo meu oponente no céu como Goku, voando como Superman, eu descreveria Dragon Ball Sparking! Zero como um simulador de Dragon Ball em vez de um jogo de luta.
Na verdade, a configuração selvagem significa que o versus offline não é uma prioridade e, apesar do fato de que praticamente todos os outros jogos de luta estão no seu melhor um contra um no mesmo console, isso é algo que foi adicionado apenas como cortesia. Também é perceptível que é um sistema de jogo muito profundo e há muito o que aprender, como amortecer uma queda e parar no ar, ricochetear em bolas de fogo, criar crateras atacando de cima, mover-se totalmente tridimensionalmente (incluindo para cima e para baixo) ou até mesmo se esconder do seu oponente para tentar atacar de um ponto cego.
Também tive a chance de conferir algo que a Bandai Namco chama de Custom Game, que é semelhante em muitos aspectos a como os jogos mais recentes da WWE permitem que você crie suas próprias partidas, completas com entradas, regras, gadgets, música, arenas e assim por diante. Então, aqui você pode criar sua partida dos sonhos de Dragon Ball e nomeá-la e, em seguida, escolher praticamente qualquer coisa que possa imaginar (e coisas que você não consegue pensar, como criar cartas de jogo, escolher se as coisas são acionadas durante as batalhas, banir certos ataques e muito mais). Claro, você pode compartilhar as partidas dos seus sonhos online para permitir que outras pessoas as joguem, então certamente não faltam coisas para fazer.
No meio de tudo isso, também quero destacar os aspectos gráficos que são surpreendentemente bons. Tanto em termos de aparência quanto de animações. Realmente parece assistir a um anime quando a loucura começa, e é exatamente isso que os desenvolvedores queriam alcançar.
Dragon Ball Faísca! Zero é mais um jogo de ação do que um jogo de luta, e não posso deixar de pensar que os fãs de Dragon Ball vão gostar imensamente disso. Se os modos de jogo se sustentam a longo prazo e quão bem a mecânica online funciona, ainda não se sabe quando chegar a hora de uma revisão. Mas, enquanto isso, estou realmente muito positivo sobre isso.