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Dragon Age: The Veilguard

Dragon Age: The Veilguard Preview - Um retorno à forma para a BioWare?

Vimos uma hora de gameplay a portas fechadas no Summer Game Fest, tudo comentado ao vivo pela diretora do jogo, Corinne Busch.

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Houve algumas preocupações sobre o futuro de Dragon Age. Faz muito tempo que a BioWare não entrega Dragon Age: Inquisition e esses anos têm sido turbulentos para dizer o mínimo, definidos pelo fracasso crítico de Anthem por muitos. Há muita esperança e expectativa neste próximo capítulo da série de RPG de fantasia e parece que essas esperanças foram colocadas em um pouco de risco quando o último trailer chegou a Summer Game Fest e provocou uma configuração de ação em grupo do tipo Guardians of the Galaxy /A-Team que costumamos ver em filmes de heisting.

Se a primeira hora de jogo é algo para passar, você não deve se preocupar com Dragon Age: The Veilguard (anteriormente Dragon Age: Dreadwolf ), pois um vislumbre de portas fechadas do jogo comentado ao vivo pela carismática diretora de jogos Corinne Busch me deixa muito confiante de que estamos esperando um retorno promissor ao continente de Thedas.

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Então, vamos começar com a premissa do jogo. Se você está preocupado que vamos invadir bancos e nos envolver em jogabilidade cooperativa ou algo semelhante, não se preocupe, esse não é absolutamente o caso. Dragon Age: The Veilguard é um "RPG até o fim", como diz Busch, e isso inclui criar um personagem a partir de uma variedade de opções, construir esse personagem de uma maneira que se adapte a você e, em seguida, também sair em uma jornada emocionalmente complexa e longa levando-o por Thedas, onde suas escolhas importam. Isso é Dragon Age como o conhecemos.

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A história gira em torno do personagem Solas, efetivamente um deus élfico que quer destruir o mundo, e é seu trabalho como o personagem personalizável Rook liderar uma equipe de companheiros em torno de Thedas, caçando Solas em uma tentativa de evitar o apocalipse. Se você está se perguntando de onde vem o título anterior de Dreadwolf, o apelido de Solas é exatamente esse. Agora não vou me aprofundar muito nas batidas da história a partir da hora que pude testemunhar para evitar spoilers, mas deixe-me apenas acrescentar que as escolhas que você faz como jogador têm repercussões abrangentes e massivas, incluindo levar a mortes de companheiros, diferentes tópicos narrativos, oportunidades de romance e muito mais. E em um formato típico Dragon Age, há uma roda de diálogo que aparece em momentos-chave para permitir que você decida quais tópicos deseja puxar.

Dragon Age: The Veilguard

Mas, de qualquer forma, voltando ao início: a personalização dos personagens. Eu não sou o tipo de pessoa que se importa muito com essa parte dos videogames, mas há pessoas muito apaixonadas que se importam, então deixe-me deixá-lo animado dizendo que as opções disponíveis em The Veilguard farão com que você crie um personagem por horas. Você começa selecionando uma das quatro linhagens como de costume (Human, Elf, Dwarf, Qunari ) e, em seguida, começa a brincar com um monte de controles deslizantes versáteis e opções de seleção para definir a construção do personagem e a forma do corpo, estilo de cabelo, cor dos olhos, as coisas usuais que encontramos nos jogos. Busch mencionou que a aparência é muito importante para imergir o jogador na história e é por isso que a BioWare tomou medidas extras, como renderizar individualmente cada cabelo na cabeça de um personagem e, em seguida, amarrar esse cabelo ao motor de física para que ele falhe e caia de maneira satisfatória.

Depois, chegamos à seleção de turmas. Há três classes para escolher (Warrior, Rogue, Mage ), mas cada classe tem três subopções que servem essencialmente como uma classe inteiramente nova em si mesma. Enquanto eu só consegui ver uma variante do Rogue em ação, Busch prometeu outras classes que incluem uma que permite que você arremesse e jogue um escudo como Captain America, ricocheteando ao redor do campo de batalha batendo com sua espada cada vez que ela retorna para você.

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Antes de entrar na jogabilidade, restam algumas escolhas a fazer. O primeiro é selecionar uma história de fundo que dê ao seu personagem um pouco mais de um ponto de ancoragem no mundo de Thedas, e o segundo é definir uma dificuldade. Você pode definir isso de uma maneira que combina com você, ou seja, se você odeia parrying em jogos, você pode torná-lo menos desafiador, por exemplo. Uma vez que tudo isso é definido, você é liberado no mundo de Thedas para começar a experimentar a primeira hora muito temática e cheia de ação.

Dragon Age: The VeilguardDragon Age: The Veilguard

É quando entra no jogo pela primeira vez e se delicia com as vistas impressionantes e a arquitetura de Minrathous que você testemunha novamente o poder do motor Frostbite. Dragon Age: The Veilguard parece absolutamente impressionante com uma imensa atenção aos detalhes gráficos, iluminação e design mundial. Não posso fazer comentários sobre o quão animado o mundo se sente para explorar na prática, já que os elementos mais finos do jogo foram encobertos durante esta sessão de prévia, mas sem dúvida haverá muitas maneiras de se perder no molho enquanto você continua caçando o Dreadwolf.

Antes de finalmente ver alguma ação, começamos a encontrar alguns de nossos companheiros para a jornada à frente. Ao contrário dos jogos anteriores Dragon Age, haverá apenas um total de sete companheiros desta vez, mas o número mais limitado significa que a BioWare pode fazê-los parecer mais reais e autênticos do que nunca. Como diz Busch, esses são os "companheiros mais ricos e totalmente desenvolvidos" já incluídos em um título Dragon Age.

Mas enfim, o combate. A BioWare forneceu uma infinidade de maneiras de aproveitar a ação. Como jogador, você pode selecionar três habilidades de uma extensa árvore de habilidades para encaixar em sua barra de habilidades e, em seguida, reforçar isso com três habilidades para cada um dos dois companheiros que você está trazendo para a jornada. O combate mantém o típico hack and slashing e equilíbrio variado que vemos na maioria dos jogos de ação e RPG, mas depois reforça isso, permitindo que você também use suas habilidades selecionadas de duas maneiras. A primeira é uma maneira mais estratégica que gira em torno da tradicional roda de habilidade Dragon Age, onde você pausa o jogo e estuda os pontos fortes e fracos do inimigo antes de decidir como atacar, quase como Final Fantasy VII: Rebirth. A segunda é uma alternativa em tempo real onde suas habilidades são vinculadas a entradas de controle para garantir que o fluxo do jogo nunca perca uma batida, mais semelhante a um RPG de ação regular. Esta é definitivamente a maneira que eu estarei jogando Dragon Age: The Veilguard venha lançar.

Como uma nota final sobre o combate, a BioWare finalmente cedeu ao feedback da comunidade e adicionou magia de cura, o que significa que agora você pode usar suas proezas mágicas para recuperar HP sem precisar de uma poção de cura.

Dragon Age: The VeilguardDragon Age: The Veilguard

Quando você combina o combate fluido e de ótima aparência com a proeza narrativa típica Dragon Age que abre o caminho para arcos de romance, escolhas massivamente definidoras e tudo envolto em uma grande fantasia e longa história, está parecendo cada vez mais como se a BioWare tivesse acertado até agora com Dragon Age: The Veilguard. Depois de ver uma hora de gameplay, este jogo disparou e se tornou um dos meus títulos mais esperados este ano, pois parece ter a mesma atenção aos detalhes, emoção e variedade que fez Star Wars: Outlaws, Indiana Jones and the Great Circle e Assassin's Creed Shadows se destacarem como experiências single-player promissoras planejadas para o final deste ano. E o comentário de Busch sobre o estado de The Veilguard só me deixou mais animado, pois entre a demo tecnicamente impressionante e a promessa de que "tudo é funcional, estamos polindo, estamos consertando bugs", tudo isso torna este jogo um para ficar atento no próximo outono.

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