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Doom: The Dark Ages deixa a porta aberta para mais jogos medievais

A prequela não levará direto aos eventos de Doom de 2016.
Alex Hopley Editor UK 10 Março 2025

Embora haja algum espaço de manobra, como todas as prequelas, Doom: The Dark Ages tem que eventualmente nos atualizar com a história do jogo de 2016, que começou com o Doom Slayer saindo de um caixão depois que todos os seus amigos morreram.

Aparentemente, porém, Doom: The Dark Ages não nos levará até esse ponto e usará sua margem de manobra o máximo possível. Falando ao PCGamer, o diretor do jogo, Hugo Martin, explicou por que os desenvolvedores mantiveram algum espaço narrativo para brincar.

"Quero dizer, isso acabaria com a Idade das Trevas, o capítulo medieval da saga Doom. Isso é como as Crônicas do Slayer", disse ele, apontando a falha em trazer a história para o Doom de 2016. "Então, se levássemos até esse ponto, isso significaria que não poderíamos contar mais histórias medievais. E não estou anunciando projetos ou qualquer outra coisa além de apenas dizer que é melhor deixá-lo aberto.

Pode não haver espaço suficiente para um jogo medieval extra completo, mas há DLC em andamento. Então, se você quiser um Doom mais arcaico, não terá que se preocupar com o fim ainda.

Doom: The Dark Ages será lançado em 15 de maio para Xbox Series X/S, PS5 e PC.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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