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Doom: The Dark Ages

Doom: The Dark Ages confirmado para lançamento em maio

A aparição da prequela no Xbox Developer Direct nos deu muitos motivos para estarmos animados.

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Sabíamos que indo para o Xbox Developer Direct que Doom: The Dark Ages de id Software ocuparia uma parte significativa do show, em parte porque se esperava que estivesse quase pronto para chegar ao PC, PS5 e Xbox Series X/S. Agora isso foi confirmado.

id Software e a Bethesda revelou que Doom: The Dark Ages será lançado em 15 de maio de 2025, ao mesmo tempo em que confirma uma série de detalhes adicionais. Agora sabemos com certeza que o jogo é uma prequela que acontece séculos antes de Doom (2016), que oferece uma visão mais poderosa e tradicional do Doom Slayer, onde o objetivo é levar a luta diretamente aos inimigos em vez de se mover acrobaticamente como em Doom Eternal, e que há um foco maior na narrativa e no conteúdo para um jogador.

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Esta guerra medieval em Hell é considerada um pouco de retorno à forma para a série, o que deve encantar os fãs de longa data. Ele também tem uma abordagem mais fundamentada que deve torná-lo mais acessível, enquanto a natureza prequela o torna o lugar perfeito para novos jogadores entrarem. Ele contará com controles deslizantes de dificuldade que você pode ajustar para adequar a jogabilidade às suas necessidades, uma estrutura mais lenta, semelhante a um inferno de balas, inimigos que retornam e também atualizados e novas ferramentas como o Shield Saw sobre o qual Petter nos conta mais em sua prévia do jogo.

Durante a apresentação de Developer Direct, Marty Stratton e Hugo Martin, de id Software, lançaram uma série de explicações para o que esperam alcançar com Doom: The Dark Ages, como que este jogo contará com os "maiores e piores demônios" até agora e as "armas mais ridiculamente poderosas que já criamos". Isso inclui três opções de armas corpo a corpo que abrangem uma maça com espinhos, mangual de ferro e uma manopla elétrica que tornará os demônios esmurrados ainda mais eficazes quando combinados com o arremessável Shield Saw. Com um sistema Glory Kill aprimorado que coloca mais controle nas mãos do jogador e permite que os finalizadores sejam executados com maior facilidade, tudo isso faz parte da declaração de missão "apenas em Doom".

Os níveis levarão o Doom Slayer a novos biomas e locais, alguns dos quais são descritos como áreas semelhantes a sandboxes "cheias de guerra e riquezas" que oferecem uma experiência que é o "maior espaço de jogo de todos os tempos em um jogo Doom". Eles estarão repletos de inimigos familiares e atualizados e, para ajudá-lo a mastigar as hordas, Você pode esperar ser capaz de montar um dragão cuspidor de fogo às vezes e até pilotar um dos enormes Atlan mechs, que id promete também não serem sistemas de nicho e que ambos aparecem várias vezes ao longo da história e têm elementos melhoráveis.

id também afirma especificamente que Doom: The Dark Ages oferecerá uma experiência que o fará se destacar como um "evento de blockbuster de verão", e parte disso vem do enredo mais focado que "tirou a narrativa do códice e entrou nas cenas".

Escusado será dizer que os fãs de Doom e amantes de atiradores têm algo muito especial para ficar de olho quando Doom: The Dark Ages for lançado no PC, PS5 e Xbox Series X/S em 15 de maio.

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