Que os jogadores não terminam a maioria dos jogos não é exatamente uma novidade, mas é um tópico que tem sido mais discutido nas últimas semanas. O próprio realizador de Doom Eternal, Hugo Martin, falou disso durante uma conversa com o PC Gamer, e revelou uma curiosidade, a de que a taxa de conclusão de Doom Eternal é "muito maior" que a de Doom de 2016.
Curioso, considerando que Doom Eternal é considerado ser mais difícil que o antecessor. Bem, quando dizemos que os jogadores "concluíram" Doom Eternal, não estamos obviamente a incluir as expansões The Ancient Gods Parte I e Parte II, uma coleção que ficou hoje completa com o lançamento da segunda parte.